NVIDIA GeForce G102M
VS
Intel HD Graphics 4600
NVIDIA GeForce G102M
VS
Intel HD Graphics 4600

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce G102M i Intel HD Graphics 4600. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
755
Tesla
Architektura
Gen. 7.5 Haswell
brak danych
Nazwa kodowa
Haswell GT2
brak danych
Typ
Laptop
8 January 2009 (12 years ago)
Data wydania
1 June 2013 (8 years ago)
brak danych
Aktualna cena
$464
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.07
C79
Nazwa kodowa układu GPU
Haswell GT2
Desktop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce G102M a Intel HD Graphics 4600 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
160
450 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
200 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1350 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
392 million
65 nm
Proces technologiczny
22 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
45 Watt
3.600
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
27.00
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
50 gflops
16
Rdzenie CUDA
brak danych
48
Gigaflops
brak danych
16
Konwertery / rdzenie CUDA
20
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1350 MHz
314 million
Liczba tranzystorów
392 million
14 Watt
Projektowa moc cieplna
45 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce G102M i Intel HD Graphics 4600.

PCIe 1.0 x16
Interfejs
PCIe 1.0 x16
PCI-E 1.0
Obsługa autobusu
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce G102M i Intel HD Graphics 4600 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR2
Typ pamięci
System Shared
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
400 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
6.4 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
brak danych
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce G102M i Intel HD Graphics 4600, rozmiar i liczba monitorów.

VGAHDMIDisplayPortSingle Link DVILVDS
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
+
Multi monitor support
brak danych
2048x1536
Maximum VGA resolution
brak danych
+
HDMI
brak danych

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce G102M a Intel HD Graphics 4600 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
CUDA
brak danych
brak danych
Quick Sync
+
8.0
Power management
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce G102M i Intel HD Graphics 4600. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
2.1
OpenGL
4.3
N/A
Vulkan
1.1.80
4.0
Shader Model
5.1
N/A
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce G102M oraz Intel HD Graphics 4600 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce G102M lub Intel HD Graphics 4600 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce G102M
Intel HD Graphics 4600
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce G102M
Intel HD Graphics 4600
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce G102M
Intel HD Graphics 4600
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce G102M
Intel HD Graphics 4600
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce G102M
Intel HD Graphics 4600
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce G102M

89.71% szybciej w testach

Zalety Intel HD Graphics 4600

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (22 nm vs 65 nm)

Więc, NVIDIA GeForce G102M lub Intel HD Graphics 4600?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce G102M .

NVIDIA GeForce G102M w stosunku do Intel HD Graphics 4600 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce G102M
3.3 Ze strony 3 CpusData Wynik Intel HD Graphics 4600