Intel HD Graphics 4600
VS
NVIDIA GeForce 310M
Intel HD Graphics 4600
VS
NVIDIA GeForce 310M

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 4600 i NVIDIA GeForce 310M. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

755
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
Gen. 7.5 Haswell
Architektura
GT2xx
Haswell GT2
Nazwa kodowa
brak danych
Laptop
Typ
brak danych
1 June 2013 (8 years ago)
Data wydania
10 January 2010 (11 years ago)
$464
Aktualna cena
$163
0.07
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Haswell GT2
Nazwa kodowa układu GPU
N11M-GE1
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 4600 a NVIDIA GeForce 310M w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

160
Przenośniki
brak danych
200 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
606 / 625 MHz
1350 MHz
Przyspieszenie
brak danych
392 million
Liczba tranzystorów
brak danych
22 nm
Proces technologiczny
40 nm
45 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
27.00
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
4.848
50 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
48.96 gflops
brak danych
Rdzenie CUDA
16
brak danych
Gigaflops
73
20
Konwertery / rdzenie CUDA
16
1350 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
392 million
Liczba tranzystorów
260 million
45 Watt
Projektowa moc cieplna
14 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 4600 i NVIDIA GeForce 310M.

PCIe 1.0 x16
Interfejs
PCIe 2.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Obsługa autobusu
PCI-E 2.0

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 4600 i NVIDIA GeForce 310M można zobaczyć w tej sekcji.

System Shared
Typ pamięci
GDDR3, DDR3
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
brak danych
Szerokość pasma pamięci
10.67 GB/s
+
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 4600 i NVIDIA GeForce 310M, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
brak danych
Multi monitor support
+
brak danych
Maximum VGA resolution
2048x1536
brak danych
HDMI
+

Technologia

Różnica między Intel HD Graphics 4600 a NVIDIA GeForce 310M to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
CUDA
+
+
Quick Sync
brak danych
brak danych
Power management
8.0

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 4600 i NVIDIA GeForce 310M. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.3
OpenGL
3.3
1.1.80
Vulkan
N/A
5.1
Shader Model
4.1
1.2
OpenCL
1.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 4600 oraz NVIDIA GeForce 310M karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 4600 lub NVIDIA GeForce 310M Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 4600
NVIDIA GeForce 310M
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 4600
NVIDIA GeForce 310M
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 4600
NVIDIA GeForce 310M
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 4600
NVIDIA GeForce 310M
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 4600
NVIDIA GeForce 310M
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 4600

2.29% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (22 nm vs 40 nm)

Zalety NVIDIA GeForce 310M

Taniej ($163 vs $464)

Więc, Intel HD Graphics 4600 lub NVIDIA GeForce 310M?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel HD Graphics 4600 .

Intel HD Graphics 4600 w stosunku do NVIDIA GeForce 310M porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

3.3 Ze strony 3 CpusData Wynik Intel HD Graphics 4600
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce 310M