AMD Radeon RX 640
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650
AMD Radeon RX 640
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo AMD Radeon RX 640 i NVIDIA GeForce GTX 1650. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

556
Pozycja w rankingu wydajności
178
brak danych
Stosunek jakości do ceny
56.48
Polaris
Architektura
Turing
Polaris 23
Nazwa kodowa
TU117
Laptop
Typ
Desktop
12 August 2019 (2 years ago)
Data wydania
23 April 2019 (2 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$149
$193
Aktualna cena
$586 (3.9x MSRP)
7.11
Stosunek jakości do ceny
22.33
Polaris 12
Nazwa kodowa układu GPU
TU117
Laptop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy AMD Radeon RX 640 a NVIDIA GeForce GTX 1650 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

512
Przenośniki
896
1218 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1485 MHz
1218 MHz
Przyspieszenie
1665 MHz
2,200 million
Liczba tranzystorów
4,700 million
14 nm
Proces technologiczny
12 nm
50 Watt
Zużycie energii (TDP)
75 Watt
38.98
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
93.24
640
Konwertery / rdzenie CUDA
896
1218 MHz
Prędkość przyspieszenia
1665 MHz
2,200 million
Liczba tranzystorów
4,700 million
50 Watt
Projektowa moc cieplna
75 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu AMD Radeon RX 640 i NVIDIA GeForce GTX 1650.

PCIe 3.0 x8
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Długość
229 mm
None
Żywienie uzupełniające
None
large
Laptop size
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach AMD Radeon RX 640 i NVIDIA GeForce GTX 1650 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
4 GB
Maximum RAM amount
4 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
6000 MHz
Częstotliwość pamięci
8000 MHz
112.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
128.0 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo AMD Radeon RX 640 i NVIDIA GeForce GTX 1650, rozmiar i liczba monitorów.

1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
+
HDMI
+

Technologia

Różnica między AMD Radeon RX 640 a NVIDIA GeForce GTX 1650 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
FreeSync
brak danych
+
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to AMD Radeon RX 640 i NVIDIA GeForce GTX 1650. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2.131
Vulkan
brak danych
6.4
Shader Model
brak danych
2.0
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla AMD Radeon RX 640 oraz NVIDIA GeForce GTX 1650 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to AMD Radeon RX 640 lub NVIDIA GeForce GTX 1650 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) AMD Radeon RX 640
NVIDIA GeForce GTX 1650
Death Stranding (2020) AMD Radeon RX 640
NVIDIA GeForce GTX 1650
F1 2020 (2020) AMD Radeon RX 640
NVIDIA GeForce GTX 1650
Gears Tactics (2020) AMD Radeon RX 640
NVIDIA GeForce GTX 1650 259.1 95.8 62.2 39.4 26 14.4
Doom Eternal (2020) AMD Radeon RX 640
NVIDIA GeForce GTX 1650 163 90.2 77.2 69.5 40.3 20.8
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety AMD Radeon RX 640

Taniej ($193 vs $586 (3.9x MSRP))

Mniejsze zużycie energii (50 Watt vs 75 Watt)

Zalety NVIDIA GeForce GTX 1650

30.83% szybciej w testach

Więcej przenośników (896 vs 512)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 14 nm)

Duża przepustowość pamięci (128.0 GB/s vs 112.0 GB/s)

Więc, AMD Radeon RX 640 lub NVIDIA GeForce GTX 1650?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTX 1650 .

AMD Radeon RX 640 w stosunku do NVIDIA GeForce GTX 1650 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik AMD Radeon RX 640
5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 1650