4x NVIDIA RTX A6000
VS
NVIDIA GeForce GT 525M
4x NVIDIA RTX A6000
VS
NVIDIA GeForce GT 525M

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo 4x NVIDIA RTX A6000 i NVIDIA GeForce GT 525M. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

27
Pozycja w rankingu wydajności
878
Ampere
Architektura
Fermi
brak danych
Nazwa kodowa
GF108
brak danych
Typ
Laptop
no data
Data wydania
6 January 2011 (10 years ago)
brak danych
Aktualna cena
$310
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.04
brak danych
Nazwa kodowa układu GPU
N12P-GE
Desktop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy 4x NVIDIA RTX A6000 a NVIDIA GeForce GT 525M w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
96
1410 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
600 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
585 million
brak danych
Proces technologiczny
40 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
23 Watt
brak danych
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
9.6 billion/sec
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
230.4 gflops
brak danych
Rdzenie CUDA
96
10752
Konwertery / rdzenie CUDA
96
1800 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
brak danych
Liczba tranzystorów
585 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
23 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu 4x NVIDIA RTX A6000 i NVIDIA GeForce GT 525M.

brak danych
Interfejs
PCIe 2.0 x16
brak danych
Laptop size
medium sized

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach 4x NVIDIA RTX A6000 i NVIDIA GeForce GT 525M można zobaczyć w tej sekcji.

brak danych
Typ pamięci
DDR3
brak danych
Maximum RAM amount
1536 MB
brak danych
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
900 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
28.8 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo 4x NVIDIA RTX A6000 i NVIDIA GeForce GT 525M, rozmiar i liczba monitorów.

brak danych
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między 4x NVIDIA RTX A6000 a NVIDIA GeForce GT 525M to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
CUDA
+
brak danych
Optimus
+
brak danych
DirectX 11
DirectX 11

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to 4x NVIDIA RTX A6000 i NVIDIA GeForce GT 525M. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12_2
DirectX
12 API
brak danych
OpenGL
4.5
brak danych
Vulkan
N/A
brak danych
Shader Model
5.1
brak danych
OpenCL
1.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla 4x NVIDIA RTX A6000 oraz NVIDIA GeForce GT 525M karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to 4x NVIDIA RTX A6000 lub NVIDIA GeForce GT 525M Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) 4x NVIDIA RTX A6000
NVIDIA GeForce GT 525M
Death Stranding (2020) 4x NVIDIA RTX A6000
NVIDIA GeForce GT 525M
F1 2020 (2020) 4x NVIDIA RTX A6000
NVIDIA GeForce GT 525M
Gears Tactics (2020) 4x NVIDIA RTX A6000
NVIDIA GeForce GT 525M
Doom Eternal (2020) 4x NVIDIA RTX A6000
NVIDIA GeForce GT 525M
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety 4x NVIDIA RTX A6000

67.23% szybciej w testach

Zalety NVIDIA GeForce GT 525M

Brak korzyści

Więc, 4x NVIDIA RTX A6000 lub NVIDIA GeForce GT 525M?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy 4x NVIDIA RTX A6000 .

4x NVIDIA RTX A6000 w stosunku do NVIDIA GeForce GT 525M porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik 4x NVIDIA RTX A6000
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GT 525M