28800-6
VS
18800-1
28800-6
VS
18800-1

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo 28800-6 i 18800-1. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
not rated
Wonder
Architektura
Wonder
no data
Data wydania
no data
$129
Aktualna cena
brak danych
28800-6
Nazwa kodowa układu GPU
18800-1
Desktop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy 28800-6 a 18800-1 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

800 nm
Proces technologiczny
800 nm

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to 28800-6 i 18800-1. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

N/A
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
N/A
OpenCL
N/A

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla 28800-6 oraz 18800-1 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to 28800-6 lub 18800-1 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) 28800-6
18800-1
Death Stranding (2020) 28800-6
18800-1
F1 2020 (2020) 28800-6
18800-1
Gears Tactics (2020) 28800-6
18800-1
Doom Eternal (2020) 28800-6
18800-1
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety 28800-6

Brak korzyści

Zalety 18800-1

Brak korzyści

Więc, 28800-6 lub 18800-1?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy 28800-6 .

28800-6 w stosunku do 18800-1 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik 28800-6
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik 18800-1