Xbox One X GPU
VS
Xbox Series S GPU
Xbox One X GPU
VS
Xbox Series S GPU

Informations générales

Les principales caractéristiques de la nomenclature des cartes vidéo Xbox One X GPU et Xbox Series S GPU. Faites attention à la position dans l'évaluation des performances pour choisir la meilleure.

not rated
Position dans le classement des performances
not rated
GCN 2.0
Architecture
RDNA 2.0
7 November 2017 (4 years ago)
Date de sortie
10 November 2020 (1 year ago)
$499
Prix initial
$299
$87 (0.2x MSRP)
Prix actuel
$9.99 (0x MSRP)
Scorpio
Nom de code du GPU
Lockhart
Desktop
Segment de marché
Desktop

Données techniques

Choisissez la meilleure carte graphique entre {{videcard_name_1}} et Xbox Series S GPU en fonction du processus de fabrication, de la consommation d'énergie, de la fréquence de base et du potentiel d'overclocking du GPU.

1172 MHz
Fréquence d'horloge du noyau
1565 MHz
16 nm
Processus technologique
7 nm
187.5
Nombre de texels traités par seconde
125.2
6,001 gflops
Opérations en virgule flottante
Pas de données
2560
Convertisseurs / cœurs CUDA
1280
7,000 million
Nombre de transistors
8,000 million
150 Watt
Puissance thermique nominale
100 Watt

Dimensions, connecteurs et compatibilité

Les informations techniques supplémentaires n'ont pas d'incidence majeure sur les performances lorsque l'on compare les cartes Xbox One X GPU et Xbox Series S GPU.

IGP
Interface
IGP
Pas de données
Longueur
274 mm

Mémoire (fréquence et overclocking)

La mémoire de la carte graphique est utilisée pour stocker des calculs. Les logiciels modernes et les jeux 3D nécessitent une mémoire plus importante et plus rapide. Plus ces paramètres sont élevés, plus la puce est productive. La différence entre ces caractéristiques Xbox One X GPU et Xbox Series S GPU peut être vue dans cette section.

GDDR5
Type de mémoire
GDDR6
12 GB
Maximum RAM amount
8 GB
384 Bit
Capacité du bus mémoire
128 Bit
6800 MHz
Fréquence de la mémoire
14 GB/s
326.4 GB/s
Largeur de bande de la mémoire
224.0 GB/s

Prise en charge des ports et des écrans

La différence entre les interfaces et les ports des cartes vidéo Xbox One X GPU et Xbox Series S GPU, la taille et le nombre de moniteurs.

No outputs
Connexions à l'écran
No outputs

Support API

La différence entre les API prises en charge est Xbox One X GPU et Xbox Series S GPU. Le support matériel (API) n'est pas pris en compte dans les benchmarks synthétiques et les tests de performance.

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
1.1
Vulkan
1.2
6.0
Shader Model
6.5
1.2
OpenCL
1.2

Performances dans les jeux

Sélectionnez Formez la liste Le nom requis pour identifier les performances de jeu pour Xbox One X GPU et Xbox Series S GPU cartes graphiques. Le résultat montre à quelle vitesse le jeu fonctionnera et s'il peut être exécuté sur cet ordinateur. Les différentes résolutions du moniteur - de faible à 4K - sont utilisées pour les tests. Découvrez-vous le Xbox One X GPU ou Xbox Series S GPU bon pour le jeu.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Xbox One X GPU
Xbox Series S GPU
Death Stranding (2020) Xbox One X GPU
Xbox Series S GPU
F1 2020 (2020) Xbox One X GPU
Xbox Series S GPU
Gears Tactics (2020) Xbox One X GPU
Xbox Series S GPU
Doom Eternal (2020) Xbox One X GPU
Xbox Series S GPU
Legend
5 Bégaiement - Données insuffisantes. Les cartes graphiques similaires bégaient, le jeu est susceptible d'afficher un taux de trame faible. Il y aura des décalages.
May Stutter - Données insuffisantes. Les cartes graphiques similaires bégaient, le jeu est susceptible d'afficher un taux de trame faible. Il y aura des décalages.
30 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 25 images par seconde (fps)
40 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 35 images par seconde (fps).
60 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 58 images par seconde (fps).
May Run Fluently - Données insuffisantes. Des cartes graphiques similaires affichent un taux d'image fluide, confortable pour le jeu.
? Incertain - Les tests sur les cartes graphiques ont montré qu'une carte plus lente peut fournir un taux de trame élevé et stable pour la même opération.
Incertain - Le travail de la carte vidéo dans le jeu est encore à l'étude. L'interpolation entre les analogues n'est pas possible.
La valeur représente le taux de rafraîchissement moyen. En passant la souris sur la valeur, vous pouvez obtenir des résultats individuels.

Avantages Xbox One X GPU

Taille maximale de la RAM (12 GB vs 8 GB)

Large bande passante mémoire (326.4 GB/s vs 224.0 GB/s)

Avantages Xbox Series S GPU

Moins cher ($9.99 (0x MSRP) vs $87 (0.2x MSRP))

Une technologie de processus de production plus moderne (7 nm vs 16 nm)

Donc, Xbox One X GPU ou Xbox Series S GPU?

Sur la base des résultats des tests synthétiques et des tests de jeu, nous recommandons Xbox One X GPU .

Xbox One X GPU par rapport à Xbox Series S GPU comparaison dans les tests de référence

Évaluation de l'utilisateur

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