Liverpool 16nm
VS
Intel UHD Graphics 620
Liverpool 16nm
VS
Intel UHD Graphics 620

Información general

Las principales características de nomenclatura de las tarjetas de vídeo Liverpool 16nm y Intel UHD Graphics 620. Presta atención a la posición en la clasificación de rendimiento para elegir la mejor.

not rated
Posición en el ranking de rendimiento
639
GCN 2.0
Arquitectura
Gen. 9.5
No hay datos
Nombre del código
Kaby Lake GT2
No hay datos
Tipo
Laptop
no data
Fecha de publicación
1 September 2017 (4 years ago)
No hay datos
Precio actual
$706
No hay datos
Relación calidad-precio
1.06
Liverpool 16nm
Nombre del código de la GPU
Kaby-Lake-Refresh GT2
Desktop
Segmento de mercado
Laptop

Datos técnicos

Elige la mejor tarjeta gráfica entre Liverpool 16nm y Intel UHD Graphics 620 en función del proceso de fabricación, el consumo de energía y la frecuencia base y el potencial de overclocking de la GPU.

No hay datos
Transportadores
192
No hay datos
Frecuencia de reloj del núcleo
300 MHz
No hay datos
Aceleración
1150 MHz
No hay datos
Número de transistores
189 million
16 nm
Proceso tecnológico
14 nm
No hay datos
Consumo de energía (TDP)
15 Watt
No hay datos
Número de texels procesados por segundo
27.60
1152
Convertidores / núcleos CUDA
24
No hay datos
Velocidad de aceleración
1150 MHz
No hay datos
Número de transistores
189 million
No hay datos
Potencia calorífica de diseño
15 Watt

Dimensiones, conectores y compatibilidad

La información técnica adicional no afecta en gran medida a la clasificación de rendimiento al comparar el Liverpool 16nm y el Intel UHD Graphics 620.

No hay datos
Interfaz
PCIe 3.0 x1

Memoria (frecuencia y overclocking)

La memoria de la tarjeta gráfica se utiliza para almacenar cálculos. El software moderno y los juegos 3D requieren más memoria y más velocidad. Cuanto más altos sean estos parámetros, más productivo será el chip. La diferencia de estas características Liverpool 16nm y Intel UHD Graphics 620 puede verse en esta sección.

No hay datos
Tipo de memoria
LPDDR3/DDR4
No hay datos
Maximum RAM amount
32 GB
No hay datos
Capacidad del bus de memoria
64/128 Bit
No hay datos
Memoria compartida
+

Soporte para puertos y pantallas

La diferencia entre las interfaces y los puertos de las tarjetas de vídeo Liverpool 16nm y Intel UHD Graphics 620, el tamaño y el número de monitores.

No hay datos
Conexiones a la pantalla
No outputs

Tecnología

La diferencia entre Liverpool 16nm y Intel UHD Graphics 620 es la funcionalidad adicional.

No hay datos
Quick Sync
+

Soporte de la API

La diferencia entre las API compatibles es Liverpool 16nm y Intel UHD Graphics 620. La compatibilidad de hardware (API) no se tiene en cuenta en las pruebas de rendimiento y los puntos de referencia sintéticos.

11.1*
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
Vulkan
1.1.103
5.1
Shader Model
6.4
1.2
OpenCL
2.1

Rendimiento en los juegos

Seleccione Formulario de la lista El nombre requerido para identificar el rendimiento de los juegos para Liverpool 16nm y Intel UHD Graphics 620 tarjetas gráficas. El resultado muestra qué tan rápido se ejecutará el juego y si se puede ejecutar en esta computadora. Las diferentes resoluciones de monitor, desde bajas hasta 4K, se utilizan para las pruebas. Descubrirse es el Liverpool 16nm o Intel UHD Graphics 620 bueno para los juegos.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Liverpool 16nm
Intel UHD Graphics 620
Death Stranding (2020) Liverpool 16nm
Intel UHD Graphics 620
F1 2020 (2020) Liverpool 16nm
Intel UHD Graphics 620 29.2 13.5 10.2
Gears Tactics (2020) Liverpool 16nm
Intel UHD Graphics 620 31.2 10.7
Doom Eternal (2020) Liverpool 16nm
Intel UHD Graphics 620
Legend
5 Stutter - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares tartamudean, es probable que el juego muestre una baja velocidad de fotogramas. Habrá algunos lags.
May Stutter - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares tartamudean, es probable que el juego muestre una velocidad de fotogramas baja. Habrá algunos lags.
30 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 25 imágenes por segundo (fps).
40 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 35 imágenes por segundo (fps).
60 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 58 imágenes por segundo (fps).
Puede ejecutarse con fluidez - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares muestran una tasa de fotogramas fluida, cómoda para el juego.
? Incierto - Las pruebas con tarjetas gráficas han demostrado que una tarjeta más lenta puede proporcionar una frecuencia de imagen alta y estable para la misma operación.
Incierto - Todavía se está estudiando el funcionamiento de la tarjeta de vídeo en el juego. La interpolación entre análogos no es posible.
El valor representa la frecuencia de imagen media. Si pasas el ratón por encima del valor, puedes obtener resultados individuales.

Ventajas Liverpool 16nm

Ninguna ventaja

Ventajas Intel UHD Graphics 620

5.77% más rápido en las pruebas

Gran ancho de banda de la memoria (14 nm vs 16 nm)

Así que.., Liverpool 16nm o Intel UHD Graphics 620?

Basándonos en los resultados de las pruebas sintéticas y de juego, recomendamos Intel UHD Graphics 620 .

Liverpool 16nm frente a Intel UHD Graphics 620 comparación en las pruebas de referencia

Valoración del usuario

0.0 Desde 0 CpusData Puntuación Liverpool 16nm
5.0 Desde 1 CpusData Puntuación Intel UHD Graphics 620