Banded Kestrel
VS
NVIDIA Quadro P520
Banded Kestrel
VS
NVIDIA Quadro P520

Información general

Las principales características de nomenclatura de las tarjetas de vídeo Banded Kestrel y NVIDIA Quadro P520. Presta atención a la posición en la clasificación de rendimiento para elegir la mejor.

not rated
Posición en el ranking de rendimiento
454
No hay datos
Relación calidad-precio
1.66
GCN 5.0
Arquitectura
Pascal
No hay datos
Tipo
Mobile workstation
no data
Fecha de publicación
27 May 2019 (2 years ago)
$0.99
Precio actual
$1670
No hay datos
Relación calidad-precio
1.94
Banded Kestrel
Nombre del código de la GPU
GP108
Desktop
Segmento de mercado
Mobile workstation

Datos técnicos

Elige la mejor tarjeta gráfica entre Banded Kestrel y NVIDIA Quadro P520 en función del proceso de fabricación, el consumo de energía y la frecuencia base y el potencial de overclocking de la GPU.

No hay datos
Transportadores
384
No hay datos
Frecuencia de reloj del núcleo
1303 MHz
No hay datos
Aceleración
1493 MHz
14 nm
Proceso tecnológico
14 nm
No hay datos
Número de texels procesados por segundo
35.83
192
Convertidores / núcleos CUDA
384
No hay datos
Velocidad de aceleración
1493 MHz
4,940 million
Número de transistores
1,800 million
No hay datos
Potencia calorífica de diseño
18 Watt

Dimensiones, conectores y compatibilidad

La información técnica adicional no afecta en gran medida a la clasificación de rendimiento al comparar el Banded Kestrel y el NVIDIA Quadro P520.

No hay datos
Interfaz
PCIe 3.0 x16
No hay datos
Alimentación complementaria
None
No hay datos
Laptop size
large

Memoria (frecuencia y overclocking)

La memoria de la tarjeta gráfica se utiliza para almacenar cálculos. El software moderno y los juegos 3D requieren más memoria y más velocidad. Cuanto más altos sean estos parámetros, más productivo será el chip. La diferencia de estas características Banded Kestrel y NVIDIA Quadro P520 puede verse en esta sección.

No hay datos
Tipo de memoria
GDDR5
No hay datos
Maximum RAM amount
2 GB
No hay datos
Capacidad del bus de memoria
64 Bit
No hay datos
Frecuencia de la memoria
6000 MHz
No hay datos
Ancho de banda de la memoria
48.06 GB/s
No hay datos
Memoria compartida
-

Soporte para puertos y pantallas

La diferencia entre las interfaces y los puertos de las tarjetas de vídeo Banded Kestrel y NVIDIA Quadro P520, el tamaño y el número de monitores.

No hay datos
Conexiones a la pantalla
No outputs

Tecnología

La diferencia entre Banded Kestrel y NVIDIA Quadro P520 es la funcionalidad adicional.

No hay datos
Varios monitores
+

Soporte de la API

La diferencia entre las API compatibles es Banded Kestrel y NVIDIA Quadro P520. La compatibilidad de hardware (API) no se tiene en cuenta en las pruebas de rendimiento y los puntos de referencia sintéticos.

12 (12_1)
DirectX
DirectX 12_1
4.6
OpenGL
No hay datos
1.2
Vulkan
+
6.4
Shader Model
No hay datos
2.1
OpenCL
No hay datos

Rendimiento en los juegos

Seleccione Formulario de la lista El nombre requerido para identificar el rendimiento de los juegos para Banded Kestrel y NVIDIA Quadro P520 tarjetas gráficas. El resultado muestra qué tan rápido se ejecutará el juego y si se puede ejecutar en esta computadora. Las diferentes resoluciones de monitor, desde bajas hasta 4K, se utilizan para las pruebas. Descubrirse es el Banded Kestrel o NVIDIA Quadro P520 bueno para los juegos.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Banded Kestrel
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) Banded Kestrel
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) Banded Kestrel
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) Banded Kestrel
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) Banded Kestrel
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Stutter - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares tartamudean, es probable que el juego muestre una baja velocidad de fotogramas. Habrá algunos lags.
May Stutter - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares tartamudean, es probable que el juego muestre una velocidad de fotogramas baja. Habrá algunos lags.
30 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 25 imágenes por segundo (fps).
40 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 35 imágenes por segundo (fps).
60 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 58 imágenes por segundo (fps).
Puede ejecutarse con fluidez - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares muestran una tasa de fotogramas fluida, cómoda para el juego.
? Incierto - Las pruebas con tarjetas gráficas han demostrado que una tarjeta más lenta puede proporcionar una frecuencia de imagen alta y estable para la misma operación.
Incierto - Todavía se está estudiando el funcionamiento de la tarjeta de vídeo en el juego. La interpolación entre análogos no es posible.
El valor representa la frecuencia de imagen media. Si pasas el ratón por encima del valor, puedes obtener resultados individuales.

Ventajas Banded Kestrel

Más barato ($0.99 vs $1670)

Ventajas NVIDIA Quadro P520

11.1% más rápido en las pruebas

Varios monitores

Así que.., Banded Kestrel o NVIDIA Quadro P520?

Basándonos en los resultados de las pruebas sintéticas y de juego, recomendamos NVIDIA Quadro P520 .

Banded Kestrel frente a NVIDIA Quadro P520 comparación en las pruebas de referencia

Valoración del usuario

0.0 Desde 0 CpusData Puntuación Banded Kestrel
0.0 Desde 0 CpusData Puntuación NVIDIA Quadro P520