NVIDIA Quadro 2000
VS
Intel UHD Graphics 630
NVIDIA Quadro 2000
VS
Intel UHD Graphics 630

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA Quadro 2000 i Intel UHD Graphics 630. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

671
Pozycja w rankingu wydajności
597
10.74
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Fermi
Architektura
Gen. 9.5
GF106
Nazwa kodowa
Comet Lake GT2
Workstation
Typ
Desktop
24 December 2010 (10 years ago)
Data wydania
1 October 2017 (4 years ago)
$599
Cena początkowa
brak danych
$89 (0.1x MSRP)
Aktualna cena
$1009
0.69
Stosunek jakości do ceny
1.00
GF106
Nazwa kodowa układu GPU
Kaby-Lake-H-GT2
Workstation
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA Quadro 2000 a Intel UHD Graphics 630 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

192
Przenośniki
184
625 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1150 MHz
1,170 million
Liczba tranzystorów
189 million
40 nm
Proces technologiczny
14 nm
62 Watt
Zużycie energii (TDP)
15 Watt
20.00
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
26.45
480.0 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
460.8 gflops
192
Konwertery / rdzenie CUDA
24
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1150 MHz
1,170 million
Liczba tranzystorów
189 million
62 Watt
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA Quadro 2000 i Intel UHD Graphics 630.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x1
178 mm
Długość
brak danych
None
Żywienie uzupełniające
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA Quadro 2000 i Intel UHD Graphics 630 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
System Shared
1 GB
Maximum RAM amount
brak danych
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
2600 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
41.6 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
brak danych
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA Quadro 2000 i Intel UHD Graphics 630, rozmiar i liczba monitorów.

1x DVI, 2x DisplayPort
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA Quadro 2000 a Intel UHD Graphics 630 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA Quadro 2000 i Intel UHD Graphics 630. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.1.103
brak danych
Shader Model
6.5
brak danych
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA Quadro 2000 oraz Intel UHD Graphics 630 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA Quadro 2000 lub Intel UHD Graphics 630 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA Quadro 2000
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) NVIDIA Quadro 2000
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) NVIDIA Quadro 2000
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) NVIDIA Quadro 2000
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) NVIDIA Quadro 2000
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA Quadro 2000

Taniej ($89 (0.1x MSRP) vs $1009)

Więcej przenośników (192 vs 184)

Zalety Intel UHD Graphics 630

1.17% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 40 nm)

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 62 Watt)

Więc, NVIDIA Quadro 2000 lub Intel UHD Graphics 630?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics 630 .

NVIDIA Quadro 2000 w stosunku do Intel UHD Graphics 630 porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro 2000
5.0 Ze strony 2 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 630