Atari VCS 400 GPU
VS
Intel UHD Graphics 600
Atari VCS 400 GPU
VS
Intel UHD Graphics 600

一般信息

视频卡的主要命名特征Atari VCS 400 GPU和Intel UHD Graphics 600。注意性能评级中的位置,选择最好的。

not rated
业绩排名中的位置
944
GCN 5.0
建筑学
Gen. 9 Gemini Lake
没有数据
代码名称
Gemini Lake GT1
没有数据
类型
Laptop
14 December 2020 (1 year ago)
发布日期
11 December 2017 (3 years ago)
$249
初始价格
没有数据
没有数据
当前价格
$274
没有数据
物有所值
0.87
Banded Kestrel
图形处理器的代码名称
Gemini Lake
Desktop
市场部分
Laptop

技术数据

根据制造工艺、功耗以及GPU的基本频率和超频潜力,在Atari VCS 400 GPU和Intel UHD Graphics 600之间选择最佳显卡。

没有数据
输送机
96
没有数据
核心时钟频率
300 MHz
没有数据
加速
750 MHz
没有数据
晶体管的数量
189 million
14 nm
技术过程
14 nm
没有数据
消耗功率
5 Watt
14.41
每秒处理的文本数
9.000
192
转换器/CUDA核心
12
1201 MHz
加速速度
700 MHz
4,940 million
晶体管的数量
189 million
15 Watt
设计热量输出
5 Watt

尺寸、连接器和兼容性

额外的技术信息,在比较Atari VCS 400 GPU和Intel UHD Graphics 600时,不会对性能评级产生很大影响。

IGP
介面
PCIe 3.0 x1
295 mm
长度
没有数据
None
补充喂养
没有数据

内存(频率和超频)

显卡内存用于存储计算结果。现代软件和3D游戏需要更多、更快的内存。这些参数越高,芯片的生产力就越高。在本节中可以看到这些特性Atari VCS 400 GPU和Intel UHD Graphics 600的区别。

DDR4
存储器类型
DDR4 / LPDDR4
4 GB
Maximum RAM amount
没有数据
128 Bit
存储器总线容量
64/128 Bit
2.4 GB/s
存储器频率
没有数据
38.4 GB/s
内存带宽
没有数据
没有数据
共享内存
+

支持端口和显示器

视频卡Atari VCS 400 GPU和Intel UHD Graphics 600的接口和端口的区别,显示器的大小和数量。

No outputs
与显示器的连接
No outputs

技术

Atari VCS 400 GPU和Intel UHD Graphics 600的区别在于附加功能。

没有数据
Quick Sync
+

API 支持

支持的API的区别是{{videcard_name_1}}和Intel UHD Graphics 600。在合成基准和性能测试中不考虑硬件支持(API)。

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
+
6.4
Shader Model
6.4
2.1
OpenCL
2.1

游戏中的表现

选择列表以识别 Atari VCS 400 GPU 和 Intel UHD Graphics 600 图形卡. 结果显示游戏将运行的速度以及是否可以在此计算机上运行。不同的监视器分辨率(从低到4K)用于测试。 找出是 Atari VCS 400 GPU 查明是否 Intel UHD Graphics 600 适合游戏的


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Atari VCS 400 GPU
Intel UHD Graphics 600
Death Stranding (2020) Atari VCS 400 GPU
Intel UHD Graphics 600
F1 2020 (2020) Atari VCS 400 GPU
Intel UHD Graphics 600
Gears Tactics (2020) Atari VCS 400 GPU
Intel UHD Graphics 600 5.1
Doom Eternal (2020) Atari VCS 400 GPU
Intel UHD Graphics 600
Legend
5 结巴 - 数据不足。类似的显卡卡顿,游戏很可能会出现低帧率。会有一些滞后。
可能出现卡顿 - 数据不足。类似的显卡卡顿,游戏可能会显示低帧率。会有一些滞后。
30 流畅--根据基准测试的结果,游戏应该以每秒25帧的速度运行(fps)。
40 流畅--根据基准测试的结果,游戏应该以每秒35帧的速度运行。
60 流畅 - 根据基准测试的结果,游戏应该以每秒58帧的速度运行。
可能流畅地运行 - 数据不足。类似的显卡显示出流畅的帧率,对游戏来说很舒服。
? 不确定--显卡测试表明,在相同的操作下,较慢的显卡可以提供高而稳定的帧率。
不确定--游戏中的视频卡的工作仍在研究中。模拟量之间的插值是不可能的。
该值描述了平均帧率。将鼠标悬停在该值上,你可以得到个别结果。

优势 Atari VCS 400 GPU

没有优势

优势 Intel UHD Graphics 600

2.01% 在测试中更快

所以。Atari VCS 400 GPU 查明是否 Intel UHD Graphics 600?

根据合成和游戏测试的结果,我们建议 Intel UHD Graphics 600 .

Atari VCS 400 GPU 与此相反 Intel UHD Graphics 600 基准测试中的比较

用户评价

0.0 来自 0 CpusData 分数 Atari VCS 400 GPU
5.0 来自 4 CpusData 分数 Intel UHD Graphics 600