GeForce 7800 GTX 512 обзор. Характеристики и бенчмарки

Подробный обзор видеокарты GeForce 7800 GTX 512. Эта модель занимает (no data) место в рейтинге производительности CpusData.

Производитель — GEFORCE, видеокарта выпущена в 2005 году и использует технологический процесс 110 nm нм. Энергопотребление устройства составляет Вт. Работает на тактовой частоте 550 MHz, с возможностью разгона до МГц.

На борту — 512 MB ГБ видеопамяти с частотой 1700 MHz и пропускной способностью 54.4 GB/s ГБ/с, обеспечивающие высокую производительность в играх и приложениях.

Ниже представлены ключевые данные о поддерживаемых технологиях, интерфейсах, совместимости с материнскими платами, а также результаты тестов в популярных играх.

Эта информация поможет вам принять решение при выборе видеокарты. Вы также можете сравнить онлайн производительность GeForce 7800 GTX 512 с другими моделями на нашем сайте.

0.0 Из 0 CpusData Рейтинг
Сравнить GeForce 7800 GTX 512
VS
up_down img с другими видеокартами

Общая информация

Основные номенклатурные характеристики видеокарты GeForce 7800 GTX 512, общая информации о ней.

Позиция в рейтинге производительности: not rated
Архитектура: Curie
Release date: 14 November 2005 (16 years ago)
Начальная цена: $649
Актуальная цена: $250 (0.4x MSRP)
Кодовое наименование GPU: G70
Сегмент рынка: Desktop

Технические характеристики

Характеристики, которые напрямую влияют на производительность видеокарты GeForce 7800 GTX 512. Меньший технологический процесс, высокая тактовая частота, большее количество потоков и транзисторов - признаки современной видеокарты.

Тактовая частота ядра: 550 MHz
Технологический процесс: 110 nm
Количество текселей, обрабатываемых за 1 секунду: 13.20
Количество транзисторов: 302 million
Расчетная тепловая мощность: 108 Watt

Размеры, разъемы и совместимость

Дополнительная техническая информация, не сильно влияет на рейтинг производительности.

Интерфейс: PCIe 1.0 x16
Длина: 228 mm

Память (частота и разгон)

Память видеокарты используется для хранения вычислений. Современное ПО и 3D игры требуют больший объем и скорость работы памяти. Чем выше эти параметры, тем производительнее чип.

Тип памяти: GDDR3
Maximum RAM amount: 512 MB
Разрядность шины памяти: 256 Bit
Частота памяти: 1700 MHz
Пропускная способность памяти: 54.4 GB/s

Поддержка портов и дисплеев

Информация об интерфейсах для подключения видеокарты, портов, форм факторе и размерах.

Подключения к дисплею: 2x DVI, 1x S-Video

Поддержка API

Поддерживаемые видеокартой GeForce 7800 GTX 512 API. Чем более высокая версия, тем лучшая производительность в играх.

DirectX: 9.0c (9_3)
OpenGL: 2.1
Vulkan: N/A
Shader Model: 3.0
OpenCL: N/A

Общая игровая производительность

В тестах показан результат FPS с различными разрешениями экрана в соответствии с рекомендациями разработчика игры. Показатели бенчмарка GeForce 7800 GTX 512 могут отличаться от реальных данных, в зависимости от окружения (материнская плата или процессор).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Описание
5 Зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
Возможно зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
30 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 25 кадров в секунду (fps)
40 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 35 кадров в секунду (fps)
60 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 58 кадров в секунду (fps)
Возможно норма - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты показывают плавную частоту отображения кадров, комфортную для игры.
? Неопределенно – тестирование видеокарт показало, что более медленная карта может обеспечить высокую и стабильную частоту обработки кадров при выполнении одной и той же операции.
Неопределенно – работа видеокарты в игре пока изучается. Интерполяция среди аналогов невозможна.
Значение отображает среднюю частоту кадров. Наведите курсор на значение, чтобы получить индивидуальные результаты.

GeForce 7800 GTX 512 в результатах бенчмарков

Производительность видеокарты GeForce 7800 GTX 512 представлена в популярных современных бенчмарках. Тестирование на максимальных нагрузках дает нам представление о реальной мощности графического процессора и позволяет сравнить модель с другими популярными видеокартами. Вы можете найти описание и результаты бенчмарков на их страницах.

Общая производительность в бенчмарках

0.0 Из 0 CpusData Рейтинг GeForce 7800 GTX 512