FireGL V5000 обзор. Характеристики и бенчмарки

Подробный обзор видеокарты FireGL V5000. Эта модель занимает (no data) место в рейтинге производительности CpusData.

Производитель — FIREGL, видеокарта выпущена в 2004 году и использует технологический процесс 110 nm нм. Энергопотребление устройства составляет Вт. Работает на тактовой частоте 450 MHz, с возможностью разгона до МГц.

На борту — 128 MB ГБ видеопамяти с частотой 700 MHz и пропускной способностью 11.2 GB/s ГБ/с, обеспечивающие высокую производительность в играх и приложениях.

Ниже представлены ключевые данные о поддерживаемых технологиях, интерфейсах, совместимости с материнскими платами, а также результаты тестов в популярных играх.

Эта информация поможет вам принять решение при выборе видеокарты. Вы также можете сравнить онлайн производительность FireGL V5000 с другими моделями на нашем сайте.

0.0 Из 0 CpusData Рейтинг
Сравнить FireGL V5000
VS
up_down img с другими видеокартами

Общая информация

Основные номенклатурные характеристики видеокарты FireGL V5000, общая информации о ней.

Позиция в рейтинге производительности: not rated
Архитектура: R400
Release date: 1 September 2004 (17 years ago)
Начальная цена: $699
Актуальная цена: $19 (0x MSRP)
Кодовое наименование GPU: RV410
Сегмент рынка: Workstation

Технические характеристики

Характеристики, которые напрямую влияют на производительность видеокарты FireGL V5000. Меньший технологический процесс, высокая тактовая частота, большее количество потоков и транзисторов - признаки современной видеокарты.

Тактовая частота ядра: 450 MHz
Технологический процесс: 110 nm
Количество текселей, обрабатываемых за 1 секунду: 3.600
Количество транзисторов: 120 million

Размеры, разъемы и совместимость

Дополнительная техническая информация, не сильно влияет на рейтинг производительности.

Интерфейс: PCIe 1.0 x16
Длина: 183 mm
Дополнительное питание: None

Память (частота и разгон)

Память видеокарты используется для хранения вычислений. Современное ПО и 3D игры требуют больший объем и скорость работы памяти. Чем выше эти параметры, тем производительнее чип.

Тип памяти: GDDR3
Maximum RAM amount: 128 MB
Разрядность шины памяти: 128 Bit
Частота памяти: 700 MHz
Пропускная способность памяти: 11.2 GB/s

Поддержка портов и дисплеев

Информация об интерфейсах для подключения видеокарты, портов, форм факторе и размерах.

Подключения к дисплею: 2x DVI, 1x S-Video

Поддержка API

Поддерживаемые видеокартой FireGL V5000 API. Чем более высокая версия, тем лучшая производительность в играх.

DirectX: 9.0b (9_2)
OpenGL: 2.0
Vulkan: N/A
OpenCL: N/A

Общая игровая производительность

В тестах показан результат FPS с различными разрешениями экрана в соответствии с рекомендациями разработчика игры. Показатели бенчмарка FireGL V5000 могут отличаться от реальных данных, в зависимости от окружения (материнская плата или процессор).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Описание
5 Зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
Возможно зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
30 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 25 кадров в секунду (fps)
40 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 35 кадров в секунду (fps)
60 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 58 кадров в секунду (fps)
Возможно норма - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты показывают плавную частоту отображения кадров, комфортную для игры.
? Неопределенно – тестирование видеокарт показало, что более медленная карта может обеспечить высокую и стабильную частоту обработки кадров при выполнении одной и той же операции.
Неопределенно – работа видеокарты в игре пока изучается. Интерполяция среди аналогов невозможна.
Значение отображает среднюю частоту кадров. Наведите курсор на значение, чтобы получить индивидуальные результаты.

FireGL V5000 в результатах бенчмарков

Производительность видеокарты FireGL V5000 представлена в популярных современных бенчмарках. Тестирование на максимальных нагрузках дает нам представление о реальной мощности графического процессора и позволяет сравнить модель с другими популярными видеокартами. Вы можете найти описание и результаты бенчмарков на их страницах.

Общая производительность в бенчмарках

0.0 Из 0 CpusData Рейтинг FireGL V5000