Mobility FireGL V3100 - Análise e características detalhadas

Uma revisão detalhada do cartão de vídeo Mobility FireGL V3100. Classificad (no data) na classificação de desempenho da CpusData.

Fabricante MOBILITY, ano de fabrico 2004, tecnologia de processos 110 nm, consumo de energia . (TDP).

A placa gráfica funciona com uma frequência de relógio de 2 MHz, capaz de fazer overclocking até . A bordo está 64 MB de memória com uma frequência de 400 MHz e uma largura de banda de 6.4 GB/s.

Abaixo estão algumas informações chave sobre as tecnologias utilizadas, interfaces, compatibilidade da placa-mãe e resultados de testes em jogos populares. Estes dados irão ajudá-lo a decidir qual a placa gráfica a escolher. Pode também comparar a sua placa gráfica Mobility FireGL V3100 online com outros modelos do nosso site.

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Informação geral

As principais características de nomenclatura da placa de vídeo Mobility FireGL V3100, para informações gerais sobre a mesma.

Posição no ranking de desempenho: not rated
Arquitectura: Rage 9
Data de lançamento: 1 June 2004 (17 years ago)
Nome de código da GPU: M22GL
Segmento de mercado: Mobile workstation

Dados técnicos

Características que afectam directamente o desempenho da placa de vídeo Mobility FireGL V3100. Tecnologia de processo mais pequena, frequências de relógio mais altas, mais fios e transístores são sinais de uma placa gráfica moderna.

Frequência do relógio central: 2 MHz
Processo tecnológico: 110 nm
Número de texels processados por segundo: 1.400
Conversores / núcleos CUDA: 6
Velocidade de aceleração: 350 MHz
Número de transístores: 107 million

Dimensões, conectores e compatibilidade

Informação técnica adicional, não afecta grandemente a classificação do desempenho.

Interface: PCIe 1.0 x16
Laptop size: medium sized

Memória (frequência e overclocking)

A memória do cartão de vídeo é utilizada para armazenar os cálculos. O software moderno e os jogos 3D requerem uma maior capacidade e velocidade de memória. Quanto mais elevados forem estes parâmetros, maior será o desempenho do chip Mobility FireGL V3100.

Tipo de memória: DDR/DDR2
Maximum RAM amount: 64 MB
Capacidade do autocarro de memória: 128 Bit
Frequência de memória: 400 MHz
Largura de banda de memória: 6.4 GB/s
Memória partilhada: -

Apoio aos portos e expositores

Informação sobre interfaces de placas de vídeo, portas, factor de forma e tamanho.

Ligações ao visor: No outputs

Suporte API

Suportado pela placa de vídeo {Mobility FireGL V3100} API. Quanto maior for a versão, melhor será o desempenho nos jogos.

DirectX: 9.0b
OpenGL: 2.0
Vulkan: N/A
OpenCL: N/A

Desempenho global do jogo

Os testes mostram os resultados do FPS com diferentes resoluções de ecrã, de acordo com as recomendações do criador do jogo. A marca de referência Mobility FireGL V3100 pode diferir dos dados reais, dependendo do ambiente (placa-mãe ou processador).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Descrição
5 Gagueira - Dados insuficientes. Placas gaguejantes semelhantes, o jogo é susceptível de mostrar uma baixa taxa de quadros. Haverá alguns desfasamentos.
Maio Gagueira - Dados insuficientes. Placas gaguejantes semelhantes, é provável que o jogo mostre uma baixa taxa de quadros. Haverá alguns desfasamentos.
30 Fluente - De acordo com os resultados dos benchmarks, o jogo deve funcionar a 25 quadros por segundo (fps)
40 Fluente - De acordo com os resultados dos benchmarks, o jogo deve funcionar a 35 quadros por segundo (fps)
60 Fluente - De acordo com os resultados dos pontos de referência, o jogo deve funcionar a 58 quadros por segundo (fps)
Pode funcionar fluentemente - Dados insuficientes. Placas gráficas semelhantes mostram uma taxa de quadros suave, confortável para o jogo.
? Incerto - Os testes com placas gráficas mostraram que uma placa mais lenta pode proporcionar uma taxa de quadros elevada e estável para a mesma operação.
Incerto - O trabalho da placa de vídeo no jogo ainda está a ser estudado. A interpolação entre analógicos não é possível.
O valor representa a taxa média de fotogramas. Passando por cima do valor, é possível obter resultados individuais.

Mobility FireGL V3100 em resultados de referência

O desempenho da placa gráfica Mobility FireGL V3100 é apresentado em populares benchmarks modernos. Os testes com cargas máximas dão-nos uma ideia do poder real do processador gráfico e permitem-nos comparar o modelo com outras placas gráficas populares. Pode encontrar descrições e resultados de benchmark nas suas páginas.

Desempenho global em benchmarks

0.0 A partir de 0 CpusData Pontuação Mobility FireGL V3100