All-In-Wonder 128 revisão. Especificações e Benchmarks

Uma revisão detalhada do cartão de vídeo All-In-Wonder 128. Classificad (no data) na classificação de desempenho da CpusData.

Fabricante ALL-IN-WONDER, ano de fabrico 1999, tecnologia de processos 250 nm, consumo de energia . (TDP).

A placa gráfica funciona com uma frequência de relógio de 90 MHz, capaz de fazer overclocking até . A bordo está 32 MB de memória com uma frequência de 90 MHz e uma largura de banda de 720.0 MB/s.

Abaixo estão algumas informações chave sobre as tecnologias utilizadas, interfaces, compatibilidade da placa-mãe e resultados de testes em jogos populares. Estes dados irão ajudá-lo a decidir qual a placa gráfica a escolher. Pode também comparar a sua placa gráfica All-In-Wonder 128 online com outros modelos do nosso site.

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Informação geral

As principais características de nomenclatura da placa de vídeo All-In-Wonder 128, para informações gerais sobre a mesma.

Posição no ranking de desempenho: not rated
Arquitectura: Rage 4
Data de lançamento: 16 June 1999 (22 years ago)
Preço actual: $100
Nome de código da GPU: Rage 4
Segmento de mercado: Desktop

Dados técnicos

Características que afectam directamente o desempenho da placa de vídeo All-In-Wonder 128. Tecnologia de processo mais pequena, frequências de relógio mais altas, mais fios e transístores são sinais de uma placa gráfica moderna.

Frequência do relógio central: 90 MHz
Processo tecnológico: 250 nm
Número de texels processados por segundo: 0.36
Número de transístores: 8 million

Dimensões, conectores e compatibilidade

Informação técnica adicional, não afecta grandemente a classificação do desempenho.

Interface: AGP 4x
Alimentação suplementar: None

Memória (frequência e overclocking)

A memória do cartão de vídeo é utilizada para armazenar os cálculos. O software moderno e os jogos 3D requerem uma maior capacidade e velocidade de memória. Quanto mais elevados forem estes parâmetros, maior será o desempenho do chip All-In-Wonder 128.

Tipo de memória: SDR
Maximum RAM amount: 32 MB
Capacidade do autocarro de memória: 64 Bit
Frequência de memória: 90 MHz
Largura de banda de memória: 720.0 MB/s

Apoio aos portos e expositores

Informação sobre interfaces de placas de vídeo, portas, factor de forma e tamanho.

Ligações ao visor: 1x VGA, 2x S-Video

Suporte API

Suportado pela placa de vídeo {All-In-Wonder 128} API. Quanto maior for a versão, melhor será o desempenho nos jogos.

DirectX: 6.0
OpenGL: 1.2
Vulkan: N/A
OpenCL: N/A

Desempenho global do jogo

Os testes mostram os resultados do FPS com diferentes resoluções de ecrã, de acordo com as recomendações do criador do jogo. A marca de referência All-In-Wonder 128 pode diferir dos dados reais, dependendo do ambiente (placa-mãe ou processador).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Descrição
5 Gagueira - Dados insuficientes. Placas gaguejantes semelhantes, o jogo é susceptível de mostrar uma baixa taxa de quadros. Haverá alguns desfasamentos.
Maio Gagueira - Dados insuficientes. Placas gaguejantes semelhantes, é provável que o jogo mostre uma baixa taxa de quadros. Haverá alguns desfasamentos.
30 Fluente - De acordo com os resultados dos benchmarks, o jogo deve funcionar a 25 quadros por segundo (fps)
40 Fluente - De acordo com os resultados dos benchmarks, o jogo deve funcionar a 35 quadros por segundo (fps)
60 Fluente - De acordo com os resultados dos pontos de referência, o jogo deve funcionar a 58 quadros por segundo (fps)
Pode funcionar fluentemente - Dados insuficientes. Placas gráficas semelhantes mostram uma taxa de quadros suave, confortável para o jogo.
? Incerto - Os testes com placas gráficas mostraram que uma placa mais lenta pode proporcionar uma taxa de quadros elevada e estável para a mesma operação.
Incerto - O trabalho da placa de vídeo no jogo ainda está a ser estudado. A interpolação entre analógicos não é possível.
O valor representa a taxa média de fotogramas. Passando por cima do valor, é possível obter resultados individuais.

All-In-Wonder 128 em resultados de referência

O desempenho da placa gráfica All-In-Wonder 128 é apresentado em populares benchmarks modernos. Os testes com cargas máximas dão-nos uma ideia do poder real do processador gráfico e permitem-nos comparar o modelo com outras placas gráficas populares. Pode encontrar descrições e resultados de benchmark nas suas páginas.

Desempenho global em benchmarks

0.0 A partir de 0 CpusData Pontuação All-In-Wonder 128