GeForce 6800 Ultra DDL - Recenzja i szczegóły techniczne

Szczegółowa recenzja karty graficznej GeForce 6800 Ultra DDL. Zajęte miejsce (no data) w rankingu wydajności CpusData.

Producent GEFORCE, rok produkcji 2004, technologia procesowa 130 nm, pobór mocy (TDP).

Karta graficzna pracuje z częstotliwością taktowania 400 MHz, z możliwością podkręcania do . Na pokładzie znajduje się 256 MB pamięci o częstotliwości taktowania 1100 MHz i przepustowości 35.2 GB/s.

Poniżej znajduje się kilka najważniejszych informacji na temat zastosowanych technologii, interfejsów, kompatybilności z płytami głównymi oraz wyników testów w popularnych grach. Dane te pomogą Ci podjąć decyzję, jaką kartę graficzną wybrać. Możesz również porównać swoją kartę graficzną GeForce 6800 Ultra DDL online z innymi modelami na naszej stronie.

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe karty wideo GeForce 6800 Ultra DDL, dla ogólnych informacji o niej.

Pozycja w rankingu wydajności: not rated
Architektura: Curie
Data wydania: 14 April 2004 (17 years ago)
Cena początkowa: $599
Aktualna cena: $1000 (1.7x MSRP)
Nazwa kodowa układu GPU: NV40
Segment rynku: Desktop

Dane techniczne

Cechy, które bezpośrednio wpływają na wydajność karty graficznej GeForce 6800 Ultra DDL. Mniejszy proces technologiczny, wyższe częstotliwości taktowania, więcej wątków i tranzystorów to oznaki nowoczesnej karty graficznej.

Częstotliwość taktowania rdzenia: 400 MHz
Proces technologiczny: 130 nm
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy: 6.400
Liczba tranzystorów: 222 million
Projektowa moc cieplna: 100 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę wydajności.

Interfejs: AGP Pro 8x
Długość: 305 mm
Żywienie uzupełniające: None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej pojemności i szybkości pamięci. Im wyższe te parametry, tym większa wydajność układu GeForce 6800 Ultra DDL.

Typ pamięci: GDDR3
Maximum RAM amount: 256 MB
Pojemność magistrali pamięci: 256 Bit
Częstotliwość pamięci: 1100 MHz
Szerokość pasma pamięci: 35.2 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Informacje o interfejsach kart graficznych, portach, współczynniku kształtu i wielkości.

Połączenia z wyświetlaczem: 2x DVI

Obsługa API

Obsługiwane przez kartę wideo GeForce 6800 Ultra DDL API. Im wyższa wersja, tym lepsza wydajność w grach.

DirectX: 9.0c (9_3)
OpenGL: 2.1
Vulkan: N/A
Shader Model: 3.0
OpenCL: N/A

Ogólna wydajność w grach

Testy przedstawiają wyniki FPS przy różnych rozdzielczościach ekranu zgodnie z zaleceniami producenta gry. Benchmark GeForce 6800 Ultra DDL może się różnić od rzeczywistych danych, w zależności od środowiska (płyta główna lub procesor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Opis
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

GeForce 6800 Ultra DDL w wynikach benchmarku

Wydajność karty graficznej GeForce 6800 Ultra DDL prezentowana jest w popularnych, nowoczesnych benchmarkach. Testy przy maksymalnym obciążeniu dają nam pojęcie o rzeczywistej mocy procesora graficznego i pozwalają porównać dany model z innymi popularnymi kartami graficznymi. Opisy benchmarków i wyniki można znaleźć na ich stronach.

Ogólne wyniki w benchmarkach

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik GeForce 6800 Ultra DDL