FirePro S10000 Passive przegląd. Specyfikacja i testy

Szczegółowa recenzja karty graficznej FirePro S10000 Passive. Zajęte miejsce (no data) w rankingu wydajności CpusData.

Producent FIREPRO, rok produkcji 2012, technologia procesowa 28 nm, pobór mocy (TDP).

Karta graficzna pracuje z częstotliwością taktowania 825 MHz, z możliwością podkręcania do . Na pokładzie znajduje się 6 GB pamięci o częstotliwości taktowania 5000 MHz i przepustowości 480 GB/s.

Poniżej znajduje się kilka najważniejszych informacji na temat zastosowanych technologii, interfejsów, kompatybilności z płytami głównymi oraz wyników testów w popularnych grach. Dane te pomogą Ci podjąć decyzję, jaką kartę graficzną wybrać. Możesz również porównać swoją kartę graficzną FirePro S10000 Passive online z innymi modelami na naszej stronie.

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik
Porównaj FirePro S10000 Passive
VS
up_down img z innymi modelami

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe karty wideo FirePro S10000 Passive, dla ogólnych informacji o niej.

Pozycja w rankingu wydajności: not rated
Architektura: GCN 1.0
Data wydania: 12 November 2012 (9 years ago)
Cena początkowa: $3,599
Aktualna cena: $699 (0.2x MSRP)
Nazwa kodowa układu GPU: Tahiti
Segment rynku: Workstation

Dane techniczne

Cechy, które bezpośrednio wpływają na wydajność karty graficznej FirePro S10000 Passive. Mniejszy proces technologiczny, wyższe częstotliwości taktowania, więcej wątków i tranzystorów to oznaki nowoczesnej karty graficznej.

Częstotliwość taktowania rdzenia: 825 MHz
Proces technologiczny: 28 nm
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy: 106.4
Operacje zmiennoprzecinkowe: 2x 3,405 gflops
Konwertery / rdzenie CUDA: 3584
Prędkość przyspieszenia: 950 MHz
Liczba tranzystorów: 4,313 million
Projektowa moc cieplna: 750 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę wydajności.

Interfejs: PCIe 3.0 x16
Długość: 305 mm
Żywienie uzupełniające: 2x 8-pin
Obsługa autobusu: PCIe 3.0
Form factor: full height / full length

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej pojemności i szybkości pamięci. Im wyższe te parametry, tym większa wydajność układu FirePro S10000 Passive.

Typ pamięci: GDDR5
Maximum RAM amount: 6 GB
Pojemność magistrali pamięci: 384 Bit
Częstotliwość pamięci: 5000 MHz
Szerokość pasma pamięci: 480 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Informacje o interfejsach kart graficznych, portach, współczynniku kształtu i wielkości.

Połączenia z wyświetlaczem: 1x DVI, 1x mini-DisplayPort
Dual-link DVI support: 1

Obsługa API

Obsługiwane przez kartę wideo FirePro S10000 Passive API. Im wyższa wersja, tym lepsza wydajność w grach.

DirectX: 12 (11_1)
OpenGL: 4.6
Vulkan: 1.2.131
Shader Model: 5.1
OpenCL: 1.2

Ogólna wydajność w grach

Testy przedstawiają wyniki FPS przy różnych rozdzielczościach ekranu zgodnie z zaleceniami producenta gry. Benchmark FirePro S10000 Passive może się różnić od rzeczywistych danych, w zależności od środowiska (płyta główna lub procesor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Opis
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

FirePro S10000 Passive w wynikach benchmarku

Wydajność karty graficznej FirePro S10000 Passive prezentowana jest w popularnych, nowoczesnych benchmarkach. Testy przy maksymalnym obciążeniu dają nam pojęcie o rzeczywistej mocy procesora graficznego i pozwalają porównać dany model z innymi popularnymi kartami graficznymi. Opisy benchmarków i wyniki można znaleźć na ich stronach.

Ogólne wyniki w benchmarkach

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik FirePro S10000 Passive