GeForce GTX 1650 GDDR6
VS
NVIDIA Quadro T1000
GeForce GTX 1650 GDDR6
VS
NVIDIA Quadro T1000

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo GeForce GTX 1650 GDDR6 i NVIDIA Quadro T1000. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
211
Turing
Architektura
Turing
brak danych
Nazwa kodowa
TU117
brak danych
Typ
Workstation
1 April 2020 (1 year ago)
Data wydania
27 May 2019 (2 years ago)
$149
Cena początkowa
brak danych
$551 (3.7x MSRP)
Aktualna cena
$2063
brak danych
Stosunek jakości do ceny
6.40
TU117
Nazwa kodowa układu GPU
TU117
Desktop
Segment rynku
Workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy GeForce GTX 1650 GDDR6 a NVIDIA Quadro T1000 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Częstotliwość taktowania rdzenia
1395 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1455 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
4,700 million
12 nm
Proces technologiczny
12 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
50 Watt
89.04
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
brak danych
896
Konwertery / rdzenie CUDA
brak danych
1590 MHz
Prędkość przyspieszenia
1455 MHz
4,700 million
Liczba tranzystorów
4,700 million
75 Watt
Projektowa moc cieplna
50 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu GeForce GTX 1650 GDDR6 i NVIDIA Quadro T1000.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
229 mm
Długość
brak danych
None
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach GeForce GTX 1650 GDDR6 i NVIDIA Quadro T1000 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR6
Typ pamięci
brak danych
4 GB
Maximum RAM amount
brak danych
128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
brak danych
12000 MHz
Częstotliwość pamięci
8000 MHz
192.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo GeForce GTX 1650 GDDR6 i NVIDIA Quadro T1000, rozmiar i liczba monitorów.

1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
+
HDMI
brak danych

Technologia

Różnica między GeForce GTX 1650 GDDR6 a NVIDIA Quadro T1000 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

7.5
CUDA
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to GeForce GTX 1650 GDDR6 i NVIDIA Quadro T1000. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12.0 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2.140
Vulkan
brak danych
6.5
Shader Model
brak danych
1.2
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla GeForce GTX 1650 GDDR6 oraz NVIDIA Quadro T1000 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to GeForce GTX 1650 GDDR6 lub NVIDIA Quadro T1000 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA Quadro T1000
Death Stranding (2020) GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA Quadro T1000
F1 2020 (2020) GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA Quadro T1000
Gears Tactics (2020) GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA Quadro T1000
Doom Eternal (2020) GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA Quadro T1000
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety GeForce GTX 1650 GDDR6

Taniej ($551 (3.7x MSRP) vs $2063)

Zalety NVIDIA Quadro T1000

30.78% szybciej w testach

Więc, GeForce GTX 1650 GDDR6 lub NVIDIA Quadro T1000?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro T1000 .

GeForce GTX 1650 GDDR6 w stosunku do NVIDIA Quadro T1000 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik GeForce GTX 1650 GDDR6
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro T1000