AMD FirePro D500
VS
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
AMD FirePro D500
VS
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo AMD FirePro D500 i NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
55
GCN 1.0
Architektura
Turing
Tahiti
Nazwa kodowa
TU104
Workstation
Typ
Mobile workstation
18 January 2014 (7 years ago)
Data wydania
27 May 2019 (2 years ago)
$1100
Aktualna cena
$3065
brak danych
Stosunek jakości do ceny
9.31
Tahiti
Nazwa kodowa układu GPU
N19E-Q5
Workstation
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy AMD FirePro D500 a NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

1536
Przenośniki
3072
725 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1035 / 1350 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1545 MHz
4,313 million
Liczba tranzystorów
13,600 million
28 nm
Proces technologiczny
12 nm
274 Watt
Zużycie energii (TDP)
110 Watt
69.60
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
296.6
2,227 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
1536
Konwertery / rdzenie CUDA
3072
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1545 / 1770 MHz
4,313 million
Liczba tranzystorów
13,600 million
274 Watt
Projektowa moc cieplna
110 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu AMD FirePro D500 i NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
279 mm
Długość
brak danych
brak danych
Laptop size
large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach AMD FirePro D500 i NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
3 GB
Maximum RAM amount
16 GB
384 Bit
Pojemność magistrali pamięci
256 Bit
5080 MHz
Częstotliwość pamięci
14000 MHz
243.8 GB/s
Szerokość pasma pamięci
448.0 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo AMD FirePro D500 i NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile, rozmiar i liczba monitorów.

6x mini-DisplayPort, 1x SDI
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
brak danych
Obsługa G-SYNC
+

Technologia

Różnica między AMD FirePro D500 a NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Obsługa VR
+
brak danych
Wiele monitorów
+
brak danych
CUDA
7.5

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to AMD FirePro D500 i NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.2.131
brak danych
Shader Model
6.5
brak danych
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla AMD FirePro D500 oraz NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to AMD FirePro D500 lub NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) AMD FirePro D500
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Death Stranding (2020) AMD FirePro D500
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
F1 2020 (2020) AMD FirePro D500
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Gears Tactics (2020) AMD FirePro D500
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Doom Eternal (2020) AMD FirePro D500
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety AMD FirePro D500

Taniej ($1100 vs $3065)

Zalety NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

68.39% szybciej w testach

Więcej przenośników (3072 vs 1536)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 28 nm)

Mniejsze zużycie energii (110 Watt vs 274 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (16 GB vs 3 GB)

Duża przepustowość pamięci (448.0 GB/s vs 243.8 GB/s)

Obsługa G-SYNC

Obsługa VR

Wiele monitorów

Więc, AMD FirePro D500 lub NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile .

AMD FirePro D500 w stosunku do NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD FirePro D500
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile