28800-5
VS
NVIDIA GeForce GTX 660
28800-5
VS
NVIDIA GeForce GTX 660

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo 28800-5 i NVIDIA GeForce GTX 660. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
299
brak danych
Stosunek jakości do ceny
36.19
Wonder
Architektura
Kepler
brak danych
Nazwa kodowa
GK106
brak danych
Typ
Desktop
no data
Data wydania
6 September 2012 (9 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$229
$83
Aktualna cena
$321 (1.4x MSRP)
brak danych
Stosunek jakości do ceny
4.45
28800-5
Nazwa kodowa układu GPU
GK106
Desktop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy 28800-5 a NVIDIA GeForce GTX 660 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
960
brak danych
Częstotliwość taktowania rdzenia
980 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1033 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
2,540 million
800 nm
Proces technologiczny
28 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
140 Watt
brak danych
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
78.4 billion/sec
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
1,981 gflops
brak danych
Rdzenie CUDA
960
brak danych
Konwertery / rdzenie CUDA
960
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1033 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
2,540 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
140 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu 28800-5 i NVIDIA GeForce GTX 660.

brak danych
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Długość
9.5" (24.1 cm)
brak danych
Żywienie uzupełniające
One 6-pin
brak danych
Opcje SLI
+
brak danych
Obsługa autobusu
PCI Express 3.0
brak danych
Wysokość
4.376" (11.1 cm)

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach 28800-5 i NVIDIA GeForce GTX 660 można zobaczyć w tej sekcji.

brak danych
Typ pamięci
GDDR5
brak danych
Maximum RAM amount
2 GB
brak danych
Pojemność magistrali pamięci
192-bit GDDR5
brak danych
Częstotliwość pamięci
6.0 GB/s
brak danych
Szerokość pasma pamięci
144.2 GB/s

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo 28800-5 i NVIDIA GeForce GTX 660, rozmiar i liczba monitorów.

brak danych
Połączenia z wyświetlaczem
One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
brak danych
Obsługa G-SYNC
+
brak danych
Multi monitor support
4 displays
brak danych
HDCP
+
brak danych
Maximum VGA resolution
2048x1536
brak danych
Audio input for HDMI
Internal
brak danych
HDMI
+

Technologia

Różnica między 28800-5 a NVIDIA GeForce GTX 660 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
3D Vision
+
brak danych
GPU Boost
+
brak danych
CUDA
+
brak danych
3D Gaming
+
brak danych
FXAA
+
brak danych
TXAA
+
brak danych
Adaptive VSync
+
brak danych
3D Blu-Ray
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to 28800-5 i NVIDIA GeForce GTX 660. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.3
N/A
Vulkan
1.1.126
brak danych
Shader Model
5.1
N/A
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla 28800-5 oraz NVIDIA GeForce GTX 660 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to 28800-5 lub NVIDIA GeForce GTX 660 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) 28800-5
NVIDIA GeForce GTX 660
Death Stranding (2020) 28800-5
NVIDIA GeForce GTX 660
F1 2020 (2020) 28800-5
NVIDIA GeForce GTX 660
Gears Tactics (2020) 28800-5
NVIDIA GeForce GTX 660
Doom Eternal (2020) 28800-5
NVIDIA GeForce GTX 660
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety 28800-5

Taniej ($83 vs $321 (1.4x MSRP))

Zalety NVIDIA GeForce GTX 660

19.31% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 800 nm)

Obsługa G-SYNC

Więc, 28800-5 lub NVIDIA GeForce GTX 660?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTX 660 .

28800-5 w stosunku do NVIDIA GeForce GTX 660 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik 28800-5
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 660