こちらは R520 グラフィックスカードの詳細です。CpusData パフォーマンスランキングで第 (no data) 位にランクインしています。 R520 社から 0 年に発売され、90 nm 製造プロセス、消費電力は ワットです。クロック周波数は で、最大 までのオーバークロックが可能です。 メモリ容量は GB、メモリ速度は 、帯域幅は GB/s です。 技術仕様、インターフェース、マザーボードとの互換性、そして人気ゲームでのテスト結果が含まれています。他のモデルとの比較も当サイトで可能ですので、ぜひご覧ください。
R520 - レビューと仕様の詳細
一般情報
ビデオカードR520の主な命名規則上の特徴、それに関する一般的な情報を提供します。
業績ランキングでの位置づけ: | not rated | |||
建築: | R500 | |||
発売日: | no data | |||
現在の価格: | $74 | |||
プロセッサーコード名: | R520 | |||
市場区分: | Desktop |
技術データ
ビデオカードR520の性能に直接影響する特性。より小さなプロセス技術、より高いクロック周波数、より多くのスレッドとトランジスタは、最新のグラフィックスカードの兆候です。
技術プロセス: | 90 nm | |||
トランジスター数: | 321 million |
API 対応
ビデオカードR520でサポートされています。APIを使用しています。バージョンが高いほど、ゲームでの性能が向上します。
DirectX: | 9.0c (9_3) | |||
OpenGL: | 2.1 | |||
Vulkan: | N/A | |||
Shader Model: | 3.0 | |||
OpenCL: | N/A |
総合的なゲームパフォーマンス
テストは、ゲーム開発者の推奨に従って、異なる画面解像度でのFPSの結果を示しています。 ベンチマークR520は、環境(マザーボードやプロセッサ)により、実際のデータと異なる場合があります。
low
1280x720
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med.
1920x1080
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high
1920x1080
1920x1080
ultra
1920x1080
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QHD
2560x1440
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4K
3840x2160
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Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
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med.
1920x1080
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1920x1080
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1920x1080
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QHD
2560x1440
2560x1440
4K
3840x2160
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Death Stranding (2020)
low
1280x720
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med.
1920x1080
1920x1080
high
1920x1080
1920x1080
ultra
1920x1080
1920x1080
QHD
2560x1440
2560x1440
4K
3840x2160
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F1 2020 (2020)
low
1280x720
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med.
1920x1080
1920x1080
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1920x1080
1920x1080
ultra
1920x1080
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QHD
2560x1440
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4K
3840x2160
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Gears Tactics (2020)
low
1280x720
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med.
1920x1080
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1920x1080
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ultra
1920x1080
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QHD
2560x1440
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4K
3840x2160
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Doom Eternal (2020)
low
1280x720
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med.
1920x1080
1920x1080
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1920x1080
1920x1080
ultra
1920x1080
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QHD
2560x1440
2560x1440
4K
3840x2160
3840x2160
商品説明 | |
5 | スタッター - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。ラグも発生します。 |
5月 Stutter - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。また、ラグが発生することがあります。 | |
30 | Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは25fpsで動作するはずです。 |
40 | Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは35fpsで動作するはずです。 |
60 | Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは1秒間に58フレームで動作するはずです。 |
May Run Fluently - データが不足しています。類似のグラフィックカードでは、ゲームに適した滑らかなフレームレートが表示されます。 | |
? | 不確定 - グラフィックカードのテストでは、低速のカードでも同じ操作で高い安定したフレームレートを実現できることが示されています。 |
不確定 - ゲーム内のビデオカードの動作はまだ研究中です。アナログ間の補間は不可能である。 | |
値は、平均フレームレートを描いています。数値の上にカーソルを置くと、個別の結果を得ることができます。 |
ベンチマーク結果におけるR520。
グラフィックカードR520の性能は、人気のある最新のベンチマークで紹介されています。最大負荷でのテストにより、グラフィックプロセッサーの実際の能力を知ることができ、そのモデルを他の一般的なグラフィックカードと比較することができます。 ベンチマークの説明と結果は、それぞれのページで確認できます。