Playstation 4 Pro GPU
VS
Intel UHD Graphics 630
Playstation 4 Pro GPU
VS
Intel UHD Graphics 630

一般情報

ビデオカード Playstation 4 Pro GPU と Intel UHD Graphics 630 の主な命名規則上の特性です。性能評価での位置に注意して選んでください。

not rated
業績ランキングでの位置づけ
597
GCN 2.0
建築
Gen. 9.5
データなし
コードネーム
Comet Lake GT2
データなし
タイプ
Desktop
10 November 2016 (5 years ago)
発売日
1 October 2017 (4 years ago)
$399
初期価格
データなし
$39 (0.1x MSRP)
現在の価格
$1009
データなし
バリュー・フォー・マネー
1.00
Neo
プロセッサーコード名
Kaby-Lake-H-GT2
Desktop
市場区分
Desktop

技術データ

製造プロセス、消費電力、GPUの基本周波数とオーバークロックの可能性に基づいて、Playstation 4 Pro GPUとIntel UHD Graphics 630の間で最適なグラフィックカードを選択してください。

データなし
コンベア
184
911 MHz
コアクロック周波数
300 MHz
データなし
加速度
1150 MHz
データなし
トランジスター数
189 million
16 nm
技術プロセス
14 nm
データなし
消費電力
15 Watt
131.2
1秒間に処理するテクセル数
26.45
4,198 gflops
浮動小数点演算
460.8 gflops
2304
コンバーター / CUDAコア
24
データなし
加速度
1150 MHz
5,700 million
トランジスター数
189 million
150 Watt
設計熱出力
15 Watt

外形寸法、コネクター、互換性

Playstation 4 Pro GPUとIntel UHD Graphics 630を比較した場合、技術的な追加情報は、性能評価には大きな影響を与えません。

IGP
インターフェース
PCIe 3.0 x1
None
補食
データなし

メモリ(周波数、オーバークロック)

グラフィックカードのメモリは、計算結果を保存するために使用されます。最新のソフトウェアや3Dゲームでは、より多くのメモリ容量と速度が要求されます。これらのパラメータが高いほど、チップの生産性は高くなります。これらの特性の違い Playstation 4 Pro GPU と Intel UHD Graphics 630 は、このセクションで見ることができます。

GDDR5
メモリータイプ
System Shared
8 GB
Maximum RAM amount
データなし
256 Bit
メモリバス容量
64/128 Bit
6800 MHz
メモリ周波数
データなし
217.6 GB/s
メモリ帯域幅
データなし
データなし
共有メモリ
+

ポート、ディスプレイをサポート

ビデオカードPlaystation 4 Pro GPUとIntel UHD Graphics 630のインターフェースとポートの違い、モニターのサイズと数について説明します。

No outputs
ディスプレイとの接続
No outputs

技術紹介

Playstation 4 Pro GPUとIntel UHD Graphics 630の違いは、追加された機能性です。

データなし
Quick Sync
+

API 対応

サポートするAPIの違いは、Playstation 4 Pro GPUとIntel UHD Graphics 630です。合成ベンチマークや性能テストでは、ハードウェアの対応状況(API)は考慮されません。

N/A
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
Vulkan
1.1.103
6.0
Shader Model
6.5
2.0
OpenCL
2.1

ゲームにおけるパフォーマンス

のゲーミングパフォーマンスを識別するために必要な名前をリストから選択します Playstation 4 Pro GPU と Intel UHD Graphics 630 グラフィックカード. その結果、ゲームの実行速度や、このパソコンで実行できるかどうかがわかります。低解像度から4Kまで、さまざまなモニター解像度を使用してテストしています。 を見つけることです。 Playstation 4 Pro GPU または Intel UHD Graphics 630 ゲームに適している。


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Playstation 4 Pro GPU
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) Playstation 4 Pro GPU
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) Playstation 4 Pro GPU
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) Playstation 4 Pro GPU
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) Playstation 4 Pro GPU
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 スタッター - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。ラグも発生します。
5月 Stutter - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。また、ラグが発生することがあります。
30 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは25fpsで動作するはずです。
40 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは35fpsで動作するはずです。
60 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは1秒間に58フレームで動作するはずです。
May Run Fluently - データが不足しています。類似のグラフィックカードでは、ゲームに適した滑らかなフレームレートが表示されます。
? 不確定 - グラフィックカードのテストでは、低速のカードでも同じ操作で高い安定したフレームレートを実現できることが示されています。
不確定 - ゲーム内のビデオカードの動作はまだ研究中です。アナログ間の補間は不可能である。
値は、平均フレームレートを描いています。数値の上にカーソルを置くと、個別の結果を得ることができます。

メリット Playstation 4 Pro GPU

より安く ($39 (0.1x MSRP) vs $1009)

メリット Intel UHD Graphics 630

6.52% テストが早い

より近代的な生産プロセス技術 (14 nm vs 16 nm)

だから Playstation 4 Pro GPU または Intel UHD Graphics 630?

合成テストとゲーミングテストの結果に基づき、以下を推奨します。 Intel UHD Graphics 630 .

Playstation 4 Pro GPU 対 Intel UHD Graphics 630 ベンチマークテストでの比較

ベンチマークにおける総合的なパフォーマンス

ユーザー評価

0.0 から 0 CpusData スコア Playstation 4 Pro GPU
5.0 から 1 CpusData スコア Intel UHD Graphics 630