NVIDIA T600
VS
Atari VCS 800 GPU
NVIDIA T600
VS
Atari VCS 800 GPU

一般情報

ビデオカード NVIDIA T600 と Atari VCS 800 GPU の主な命名規則上の特性です。性能評価での位置に注意して選んでください。

206
業績ランキングでの位置づけ
not rated
Turing
建築
GCN 5.0
6 May 2021 (less than a year ago)
発売日
14 December 2020 (1 year ago)
データなし
初期価格
$399
$109
現在の価格
データなし
100.00
バリュー・フォー・マネー
データなし
TU117
プロセッサーコード名
Banded Kestrel
Desktop
市場区分
Desktop

技術データ

製造プロセス、消費電力、GPUの基本周波数とオーバークロックの可能性に基づいて、NVIDIA T600とAtari VCS 800 GPUの間で最適なグラフィックカードを選択してください。

12 nm
技術プロセス
14 nm
53.40
1秒間に処理するテクセル数
14.41
640
コンバーター / CUDAコア
192
1335 MHz
加速度
1201 MHz
4,700 million
トランジスター数
4,940 million
40 Watt
設計熱出力
15 Watt

外形寸法、コネクター、互換性

NVIDIA T600とAtari VCS 800 GPUを比較した場合、技術的な追加情報は、性能評価には大きな影響を与えません。

PCIe 3.0 x16
インターフェース
IGP
データなし
長さ
295 mm
None
補食
None

メモリ(周波数、オーバークロック)

グラフィックカードのメモリは、計算結果を保存するために使用されます。最新のソフトウェアや3Dゲームでは、より多くのメモリ容量と速度が要求されます。これらのパラメータが高いほど、チップの生産性は高くなります。これらの特性の違い NVIDIA T600 と Atari VCS 800 GPU は、このセクションで見ることができます。

GDDR6
メモリータイプ
DDR4
4 GB
Maximum RAM amount
8 GB
128 Bit
メモリバス容量
128 Bit
10 GB/s
メモリ周波数
2.4 GB/s
160.0 GB/s
メモリ帯域幅
38.4 GB/s

ポート、ディスプレイをサポート

ビデオカードNVIDIA T600とAtari VCS 800 GPUのインターフェースとポートの違い、モニターのサイズと数について説明します。

4x mini-DisplayPort
ディスプレイとの接続
No outputs

API 対応

サポートするAPIの違いは、NVIDIA T600とAtari VCS 800 GPUです。合成ベンチマークや性能テストでは、ハードウェアの対応状況(API)は考慮されません。

データなし
DirectX
12 (12_1)
データなし
OpenGL
4.6
データなし
Vulkan
1.2
データなし
Shader Model
6.4
データなし
OpenCL
2.1

ゲームにおけるパフォーマンス

のゲーミングパフォーマンスを識別するために必要な名前をリストから選択します NVIDIA T600 と Atari VCS 800 GPU グラフィックカード. その結果、ゲームの実行速度や、このパソコンで実行できるかどうかがわかります。低解像度から4Kまで、さまざまなモニター解像度を使用してテストしています。 を見つけることです。 NVIDIA T600 または Atari VCS 800 GPU ゲームに適している。


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA T600
Atari VCS 800 GPU
Death Stranding (2020) NVIDIA T600
Atari VCS 800 GPU
F1 2020 (2020) NVIDIA T600
Atari VCS 800 GPU
Gears Tactics (2020) NVIDIA T600
Atari VCS 800 GPU
Doom Eternal (2020) NVIDIA T600
Atari VCS 800 GPU
Legend
5 スタッター - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。ラグも発生します。
5月 Stutter - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。また、ラグが発生することがあります。
30 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは25fpsで動作するはずです。
40 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは35fpsで動作するはずです。
60 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは1秒間に58フレームで動作するはずです。
May Run Fluently - データが不足しています。類似のグラフィックカードでは、ゲームに適した滑らかなフレームレートが表示されます。
? 不確定 - グラフィックカードのテストでは、低速のカードでも同じ操作で高い安定したフレームレートを実現できることが示されています。
不確定 - ゲーム内のビデオカードの動作はまだ研究中です。アナログ間の補間は不可能である。
値は、平均フレームレートを描いています。数値の上にカーソルを置くと、個別の結果を得ることができます。

メリット NVIDIA T600

26.38% テストが早い

より近代的な生産プロセス技術 (12 nm vs 14 nm)

大容量メモリ帯域 (160.0 GB/s vs 38.4 GB/s)

メリット Atari VCS 800 GPU

最大RAMサイズ (8 GB vs 4 GB)

だから NVIDIA T600 または Atari VCS 800 GPU?

合成テストとゲーミングテストの結果に基づき、以下を推奨します。 NVIDIA T600 .

NVIDIA T600 対 Atari VCS 800 GPU ベンチマークテストでの比較

ベンチマークにおける総合的なパフォーマンス

ユーザー評価

0.0 から 0 CpusData スコア NVIDIA T600
0.0 から 0 CpusData スコア Atari VCS 800 GPU