Intel HD Graphics 530
VS
NVIDIA GeForce GTX 660
Intel HD Graphics 530
VS
NVIDIA GeForce GTX 660

一般情報

ビデオカード Intel HD Graphics 530 と NVIDIA GeForce GTX 660 の主な命名規則上の特性です。性能評価での位置に注意して選んでください。

653
業績ランキングでの位置づけ
299
データなし
バリュー・フォー・マネー
36.19
Gen. 9 Skylake
建築
Kepler
Skylake GT2
コードネーム
GK106
Laptop
タイプ
Desktop
5 August 2015 (6 years ago)
発売日
6 September 2012 (9 years ago)
データなし
初期価格
$229
$526
現在の価格
$321 (1.4x MSRP)
0.69
バリュー・フォー・マネー
4.45
Skylake GT2
プロセッサーコード名
GK106
Laptop
市場区分
Desktop

技術データ

製造プロセス、消費電力、GPUの基本周波数とオーバークロックの可能性に基づいて、Intel HD Graphics 530とNVIDIA GeForce GTX 660の間で最適なグラフィックカードを選択してください。

192
コンベア
960
350 MHz
コアクロック周波数
980 MHz
1150 MHz
加速度
1033 MHz
189 million
トランジスター数
2,540 million
14 nm
技術プロセス
28 nm
15 Watt
消費電力
140 Watt
27.60
1秒間に処理するテクセル数
78.4 billion/sec
403.2 gflops
浮動小数点演算
1,981 gflops
データなし
CUDAコア
960
24
コンバーター / CUDAコア
960
1150 MHz
加速度
1033 MHz
189 million
トランジスター数
2,540 million
15 Watt
設計熱出力
140 Watt

外形寸法、コネクター、互換性

Intel HD Graphics 530とNVIDIA GeForce GTX 660を比較した場合、技術的な追加情報は、性能評価には大きな影響を与えません。

PCIe 3.0 x1
インターフェース
PCIe 3.0 x16
データなし
長さ
9.5" (24.1 cm)
データなし
補食
One 6-pin
データなし
SLIオプション
+
データなし
バス対応
PCI Express 3.0
データなし
高さ
4.376" (11.1 cm)

メモリ(周波数、オーバークロック)

グラフィックカードのメモリは、計算結果を保存するために使用されます。最新のソフトウェアや3Dゲームでは、より多くのメモリ容量と速度が要求されます。これらのパラメータが高いほど、チップの生産性は高くなります。これらの特性の違い Intel HD Graphics 530 と NVIDIA GeForce GTX 660 は、このセクションで見ることができます。

DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
メモリータイプ
GDDR5
64 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64/128 Bit
メモリバス容量
192-bit GDDR5
データなし
メモリ周波数
6.0 GB/s
データなし
メモリ帯域幅
144.2 GB/s
+
共有メモリ
データなし

ポート、ディスプレイをサポート

ビデオカードIntel HD Graphics 530とNVIDIA GeForce GTX 660のインターフェースとポートの違い、モニターのサイズと数について説明します。

No outputs
ディスプレイとの接続
One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
データなし
G-SYNC対応
+
データなし
Multi monitor support
4 displays
データなし
HDCP
+
データなし
Maximum VGA resolution
2048x1536
データなし
Audio input for HDMI
Internal
データなし
HDMI
+

技術紹介

Intel HD Graphics 530とNVIDIA GeForce GTX 660の違いは、追加された機能性です。

データなし
3D Vision
+
データなし
GPU Boost
+
データなし
CUDA
+
データなし
3D Gaming
+
データなし
FXAA
+
データなし
TXAA
+
データなし
Adaptive VSync
+
データなし
3D Blu-Ray
+
+
Quick Sync
データなし

API 対応

サポートするAPIの違いは、Intel HD Graphics 530とNVIDIA GeForce GTX 660です。合成ベンチマークや性能テストでは、ハードウェアの対応状況(API)は考慮されません。

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.3
+
Vulkan
1.1.126
6.4
Shader Model
5.1
2.1
OpenCL
1.2

ゲームにおけるパフォーマンス

のゲーミングパフォーマンスを識別するために必要な名前をリストから選択します Intel HD Graphics 530 と NVIDIA GeForce GTX 660 グラフィックカード. その結果、ゲームの実行速度や、このパソコンで実行できるかどうかがわかります。低解像度から4Kまで、さまざまなモニター解像度を使用してテストしています。 を見つけることです。 Intel HD Graphics 530 または NVIDIA GeForce GTX 660 ゲームに適している。


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 530
NVIDIA GeForce GTX 660
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 530
NVIDIA GeForce GTX 660
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 530
NVIDIA GeForce GTX 660
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 530
NVIDIA GeForce GTX 660
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 530
NVIDIA GeForce GTX 660
Legend
5 スタッター - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。ラグも発生します。
5月 Stutter - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。また、ラグが発生することがあります。
30 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは25fpsで動作するはずです。
40 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは35fpsで動作するはずです。
60 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは1秒間に58フレームで動作するはずです。
May Run Fluently - データが不足しています。類似のグラフィックカードでは、ゲームに適した滑らかなフレームレートが表示されます。
? 不確定 - グラフィックカードのテストでは、低速のカードでも同じ操作で高い安定したフレームレートを実現できることが示されています。
不確定 - ゲーム内のビデオカードの動作はまだ研究中です。アナログ間の補間は不可能である。
値は、平均フレームレートを描いています。数値の上にカーソルを置くと、個別の結果を得ることができます。

メリット Intel HD Graphics 530

より近代的な生産プロセス技術 (14 nm vs 28 nm)

消費電力の低減 (15 Watt vs 140 Watt)

最大RAMサイズ (64 GB vs 2 GB)

メリット NVIDIA GeForce GTX 660

13.67% テストが早い

より安く ($321 (1.4x MSRP) vs $526)

その他のコンベア (960 vs 192)

G-SYNC対応

だから Intel HD Graphics 530 または NVIDIA GeForce GTX 660?

合成テストとゲーミングテストの結果に基づき、以下を推奨します。 NVIDIA GeForce GTX 660 .

Intel HD Graphics 530 対 NVIDIA GeForce GTX 660 ベンチマークテストでの比較

ユーザー評価

5.0 から 3 CpusData スコア Intel HD Graphics 530
0.0 から 0 CpusData スコア NVIDIA GeForce GTX 660