FireGL V3100 recensione. Specifiche e benchmark

Una recensione dettagliata della scheda video FireGL V3100. Classificato (no data) nella classifica delle prestazioni di CpusData.

Produttore FIREGL, anno di produzione 2004, tecnologia di processo 110 nm, consumo energetico . (TDP).

La scheda grafica funziona a una frequenza di clock di 391 MHz, con possibilità di overclocking fino a . A bordo è presente 128 MB di memoria con una frequenza di clock di 392 MHz e una larghezza di banda di 3.136 GB/s.

Di seguito sono riportate alcune informazioni chiave sulle tecnologie utilizzate, le interfacce, la compatibilità con le schede madri e i risultati dei test con i giochi più diffusi. Questi dati vi aiuteranno a decidere quale scheda grafica scegliere. È inoltre possibile confrontare la scheda grafica FireGL V3100 con altri modelli presenti sul nostro sito.

0.0 Da 0 CpusData Punteggio
Confronta FireGL V3100
VS
up_down img con altri modelli

Informazioni generali

Le principali caratteristiche di nomenclatura della scheda video FireGL V3100, per informazioni generali su di essa.

Posizione nella classifica delle prestazioni: not rated
Architettura: Rage 9
Data di rilascio: 1 September 2004 (17 years ago)
Prezzo corrente: $49
Nome in codice della GPU: RV370
Segmento di mercato: Workstation

Dati tecnici

Caratteristiche che influiscono direttamente sulle prestazioni della scheda video FireGL V3100. Una tecnologia di processo più piccola, frequenze di clock più elevate, un maggior numero di thread e transistor sono segni di una scheda grafica moderna.

Frequenza di clock del nucleo: 391 MHz
Processo tecnologico: 110 nm
Numero di texel elaborati al secondo: 1.564
Numero di transistor: 107 million

Dimensioni, connettori e compatibilità

Le informazioni tecniche aggiuntive non influiscono molto sulla valutazione delle prestazioni.

Interfaccia: PCIe 1.0 x16
Alimentazione supplementare: None

Memoria (frequenza e overclock)

La memoria della scheda video viene utilizzata per memorizzare i calcoli. I software moderni e i giochi 3D richiedono una maggiore capacità e velocità di memoria. Più alti sono questi parametri, maggiori sono le prestazioni del chip FireGL V3100.

Tipo di memoria: DDR
Maximum RAM amount: 128 MB
Capacità del bus di memoria: 64 Bit
Frequenza di memoria: 392 MHz
Larghezza di banda della memoria: 3.136 GB/s

Supporto per porte e display

Informazioni su interfacce, porte, fattore di forma e dimensioni delle schede video.

Connessioni al display: No outputs

Supporto API

Supportato dalla scheda video FireGL V3100. API. Più alta è la versione, migliori sono le prestazioni nei giochi.

DirectX: 9.0
OpenGL: 2.0
Vulkan: N/A
OpenCL: N/A

Prestazioni di gioco complessive

I test mostrano i risultati FPS con diverse risoluzioni dello schermo secondo le raccomandazioni dello sviluppatore del gioco. I benchmark FireGL V3100 possono differire dai dati reali, a seconda dell'ambiente (scheda madre o processore).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Descrizione
5 Stutter - Dati insufficienti. In caso di stuttering di schede grafiche simili, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
Può balbettare - Dati insufficienti. Se una scheda grafica simile balbetta, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
30 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 25 fotogrammi al secondo (fps)
40 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 35 fotogrammi al secondo (fps)
60 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 58 fotogrammi al secondo (fps)
Può funzionare in modo fluido - Dati insufficienti. Schede grafiche simili mostrano un frame rate fluido, adatto al gioco.
? Incerto - I test sulle schede grafiche hanno dimostrato che una scheda più lenta può fornire una frequenza di fotogrammi elevata e stabile a parità di operazioni.
Incerto - Il lavoro della scheda video nel gioco è ancora in fase di studio. L'interpolazione tra gli analogici non è possibile.
Il valore indica la frequenza media dei fotogrammi. Passando sopra il valore, è possibile ottenere risultati individuali.

FireGL V3100 nei risultati del benchmark

Le prestazioni della scheda grafica FireGL V3100 sono presentate nei benchmark più diffusi e moderni. I test a carico massimo ci danno un'idea della reale potenza del processore grafico e ci permettono di confrontare il modello con altre schede grafiche popolari. Le descrizioni e i risultati dei benchmark sono disponibili nelle loro pagine.

Prestazioni complessive nei benchmark

0.0 Da 0 CpusData Punteggio FireGL V3100