Graphics Ultra - Revisión y análisis de características

Un análisis detallado de la tarjeta de vídeo Graphics Ultra. Clasificación (no data) en el ranking de rendimiento de CpusData.

Fabricante GRAPHICS, año de fabricación 1992, tecnología de proceso 800 nm, consumo de energía . (TDP).

La tarjeta gráfica funciona a una frecuencia de reloj de 10 MHz, capaz de overclocking hasta . A bordo hay 1 MB de memoria con una frecuencia de reloj de 10 MHz y un ancho de banda de 40 MB/s.

A continuación encontrarás información clave sobre las tecnologías utilizadas, las interfaces, la compatibilidad con placas base y los resultados de las pruebas en juegos populares. Estos datos te ayudarán a decidir qué tarjeta gráfica elegir. También puedes comparar en línea tu tarjeta gráfica Graphics Ultra con otros modelos en nuestro sitio.

0.0 Desde 0 CpusData Puntuación
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VS
up_down img con otros modelos

Información general

Las principales características de nomenclatura de la tarjeta de vídeo Graphics Ultra, para obtener información general sobre ella.

Posición en el ranking de rendimiento: not rated
Arquitectura: Mach
Fecha de publicación: 1992 (29 years ago)
Precio inicial: $899
Precio actual: $373 (0.4x MSRP)
Nombre del código de la GPU: Mach8
Segmento de mercado: Desktop

Datos técnicos

Características que afectan directamente al rendimiento de la tarjeta de vídeo Graphics Ultra. Una tecnología de proceso más pequeña, frecuencias de reloj más altas, más hilos y transistores son signos de una tarjeta gráfica moderna.

Frecuencia de reloj del núcleo: 10 MHz
Proceso tecnológico: 800 nm

Dimensiones, conectores y compatibilidad

La información técnica adicional no afecta en gran medida al índice de rendimiento.

Interfaz: PCI
Alimentación complementaria: None

Memoria (frecuencia y overclocking)

La memoria de la tarjeta de vídeo se utiliza para almacenar cálculos. El software moderno y los juegos 3D requieren una mayor capacidad de memoria y velocidad. Cuanto mayores sean estos parámetros, mayor será el rendimiento del chip Graphics Ultra.

Tipo de memoria: VRAM
Maximum RAM amount: 1 MB
Capacidad del bus de memoria: 32 Bit
Frecuencia de la memoria: 10 MHz
Ancho de banda de la memoria: 40 MB/s

Soporte para puertos y pantallas

Información sobre interfaces, puertos, factor de forma y tamaño de las tarjetas de vídeo.

Conexiones a la pantalla: 1x VGA

Soporte de la API

Soportado por la tarjeta de vídeo Graphics Ultra API. Cuanto mayor sea la versión, mejor será el rendimiento en los juegos.

DirectX: N/A
OpenGL: N/A
Vulkan: N/A
OpenCL: N/A

Rendimiento general del juego

Las pruebas muestran los resultados de FPS con diferentes resoluciones de pantalla según las recomendaciones del desarrollador del juego. Benchmark Graphics Ultra puede diferir de los datos reales, dependiendo del entorno (placa base o procesador).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Descripción
5 Stutter - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares tartamudean, es probable que el juego muestre una baja velocidad de fotogramas. Habrá algunos lags.
May Stutter - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares tartamudean, es probable que el juego muestre una velocidad de fotogramas baja. Habrá algunos lags.
30 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 25 imágenes por segundo (fps).
40 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 35 imágenes por segundo (fps).
60 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 58 imágenes por segundo (fps).
Puede ejecutarse con fluidez - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares muestran una tasa de fotogramas fluida, cómoda para el juego.
? Incierto - Las pruebas con tarjetas gráficas han demostrado que una tarjeta más lenta puede proporcionar una frecuencia de imagen alta y estable para la misma operación.
Incierto - Todavía se está estudiando el funcionamiento de la tarjeta de vídeo en el juego. La interpolación entre análogos no es posible.
El valor representa la frecuencia de imagen media. Si pasas el ratón por encima del valor, puedes obtener resultados individuales.

Graphics Ultra en los resultados de la comparativa

El rendimiento de la tarjeta gráfica Graphics Ultra se presenta en populares benchmarks modernos. Las pruebas a cargas máximas nos dan una idea de la potencia real del procesador gráfico y nos permiten comparar el modelo con otras tarjetas gráficas populares. Puedes encontrar descripciones y resultados de los benchmarks en sus páginas.

Rendimiento global en los puntos de referencia

0.0 Desde 0 CpusData Puntuación Graphics Ultra