FireGL V5600 - Überblick über technische Daten und Benchmarks

Detaillierte Übersicht der Grafikkarte FireGL V5600. Dieses Modell belegt den (no data). Platz im Leistungsranking von CpusData.

Hergestellt von FIREGL, wurde diese Grafikkarte im Jahr 2007 veröffentlicht und basiert auf einem 65 nm-nm-Technologieprozess. Der Stromverbrauch beträgt W. Die Karte arbeitet mit einer Taktfrequenz von 800 MHz MHz und kann bis zu MHz übertaktet werden.

Die Grafikkarte verfügt über 512 MB GB Speicher mit einer Taktfrequenz von 2200 MHz MHz und einer Bandbreite von 35.2 GB/s GB/s, was eine hohe Leistung in Spielen und Anwendungen garantiert.

Im Folgenden finden Sie wichtige Informationen zu unterstützten Technologien, Schnittstellen, Mainboard-Kompatibilität und Testergebnissen in beliebten Spielen.

Diese Daten unterstützen Sie bei der Auswahl der passenden Grafikkarte. Zudem können Sie die FireGL V5600 online mit anderen Modellen auf unserer Website vergleichen.

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Allgemeine Informationen

Die Hauptmerkmale der Nomenklatur der Videokarte FireGL V5600, für allgemeine Informationen über sie.

Position im leistungsranking: not rated
Architektur: TeraScale
Datum der Veröffentlichung: 28 June 2007 (14 years ago)
Ursprünglicher Preis: $599
Aktueller Preis: $90 (0.2x MSRP)
GPU-Code-Name: RV630
Marktsegment: Workstation

Technische Daten

Merkmale, die sich direkt auf die Leistung der Grafikkarte FireGL V5600 auswirken. Kleinere Prozesstechnologie, höhere Taktfrequenzen, mehr Threads und Transistoren sind Anzeichen für eine moderne Grafikkarte.

Kerntaktfrequenz: 800 MHz
Technologischer Prozess: 65 nm
Anzahl der verarbeiteten Texel pro Sekunde: 6.400
Fließkomma operationen: 192 gflops
Konverter / CUDA Kerne: 120
Anzahl der Transistoren: 390 million
Auslegung der Heizleistung: 89 Watt

Abmessungen, anschlüsse und kompatibilität

Zusätzliche technische Informationen, haben keinen großen Einfluss auf die Leistungsbewertung.

Schnittstelle: PCIe 1.0 x16
Ergänzende Ernährung: None

Speicher (Frequenz und Übertaktung)

Der Speicher der Grafikkarte wird zum Speichern von Berechnungen verwendet. Moderne Software und 3D-Spiele erfordern eine höhere Speicherkapazität und Geschwindigkeit. Je höher diese Parameter sind, desto höher ist die Leistung des Chips FireGL V5600.

Speicherart: GDDR4
Maximum RAM amount: 512 MB
Speicherbus Kapazität: 128 Bit
Speicherfrequenz: 2200 MHz
Speicher Bandbreite: 35.2 GB/s

Unterstützung für anschlüsse und anzeigen

Informationen über Schnittstellen, Anschlüsse, Formfaktor und Größe von Videokarten.

Verbindungen zum Display: 2x DVI

API unterstützung

Unterstützt von der Grafikkarte {{Videokartenname}} API. Je höher die Version, desto besser die Leistung in Spielen.

DirectX: 10.0 (10_0)
OpenGL: 3.3
Vulkan: N/A
Shader Model: 4.0
OpenCL: N/A

Allgemeine Spielleistung

Die Tests zeigen die FPS-Ergebnisse mit verschiedenen Bildschirmauflösungen gemäß den Empfehlungen des Spieleentwicklers. Benchmark FireGL V5600 kann von den tatsächlichen Daten abweichen, je nach Umgebung (Motherboard oder Prozessor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Beschreibung
5 Stottern - Unzureichende Daten. Wenn ähnliche Grafikkarten stottern, wird das Spiel wahrscheinlich eine niedrige Bildrate aufweisen. Es wird einige Lags geben.
Mai Stottern - Unzureichende Daten. Ähnliche Grafikkarten stottern, das Spiel wird wahrscheinlich eine niedrige Bildrate aufweisen. Es wird einige Lags geben.
30 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 25 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
40 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 35 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
60 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 58 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
Kann flüssig laufen - Unzureichende Daten. Ähnliche Grafikkarten zeigen eine flüssige Bildrate, die für das Spiel angenehm ist.
? Ungewiss - Tests von Grafikkarten haben gezeigt, dass eine langsamere Karte bei gleichem Betrieb eine hohe und stabile Bildrate liefern kann.
Ungewiss - Die Arbeit der Grafikkarte im Spiel wird noch untersucht. Eine Interpolation zwischen analogen Geräten ist nicht möglich.
Der Wert zeigt die durchschnittliche Bildrate an. Wenn Sie den Mauszeiger über den Wert bewegen, können Sie einzelne Ergebnisse abrufen.

FireGL V5600 in Benchmark-Ergebnissen

Die Leistung der Grafikkarte FireGL V5600 wird in gängigen modernen Benchmarks dargestellt. Das Testen bei maximaler Belastung gibt uns eine Vorstellung von der tatsächlichen Leistung des Grafikprozessors und ermöglicht uns, das Modell mit anderen beliebten Grafikkarten zu vergleichen. Benchmark-Beschreibungen und -Ergebnisse finden Sie auf den entsprechenden Seiten.

Gesamtleistung in Benchmarks

0.0 Von 0 CpusData Punktzahl FireGL V5600