Intel HD Graphics 630
VS
NVIDIA GeForce GTX 1050
Intel HD Graphics 630
VS
NVIDIA GeForce GTX 1050

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel HD Graphics 630 i NVIDIA GeForce GTX 1050. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

594
Pozycja w rankingu wydajności
250
Stosunek jakości do ceny
40.57
Gen. 9.5 Kaby Lake
Architektura
Pascal
Kaby Lake GT2
Nazwa kodowa
GP107
Desktop
Typ
Desktop
1 January 2017 (4 years ago)
Data wydania
25 October 2016 (5 years ago)
Cena początkowa
$109
$1014
Aktualna cena
$349 (3.2x MSRP)
0.50
Stosunek jakości do ceny
15.09
Kaby-Lake-H-GT2
Nazwa kodowa układu GPU
N17P-G1
Desktop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel HD Graphics 630 a NVIDIA GeForce GTX 1050 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

192
Przenośniki
640
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1290 MHz
1100 MHz
Przyspieszenie
1392 MHz
189 million
Liczba tranzystorów
3,300 million
14 nm
Proces technologiczny
14 nm
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
75 Watt
26.40
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
58.20
441.6 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
1,862 gflops
Temperatura maksymalna
97 °C
Rdzenie CUDA
640
24
Konwertery / rdzenie CUDA
640
1150 MHz
Prędkość przyspieszenia
1392 MHz
189 million
Liczba tranzystorów
3,300 million
15 Watt
Projektowa moc cieplna
75 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel HD Graphics 630 i NVIDIA GeForce GTX 1050.

PCIe 3.0 x1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
Długość
5.7" (14.5 cm)
Żywienie uzupełniające
None
Opcje SLI
-
Recommended system power (PSU)
300 Watt
Obsługa autobusu
PCIe 3.0
Wysokość
2-slot
Wysokość
4.38" (11.1 cm)
SLI
-

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel HD Graphics 630 i NVIDIA GeForce GTX 1050 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Typ pamięci
GDDR5
64 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
Częstotliwość pamięci
7008 MHz
Szerokość pasma pamięci
112 GB/s
+
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel HD Graphics 630 i NVIDIA GeForce GTX 1050, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa G-SYNC
+
Multi monitor support
+
HDCP
2.2
HDMI
+

Technologia

Różnica między Intel HD Graphics 630 a NVIDIA GeForce GTX 1050 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

Obsługa VR
+
Wiele monitorów
+
3D Vision
+
GPU Boost
3.0
CUDA
+
Multi-Projection
+
Ansel
+
ShadowWorks
+
GameStream
+
+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel HD Graphics 630 i NVIDIA GeForce GTX 1050. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.5
+
Vulkan
1.2.131
6.4
Shader Model
6.4
2.1
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel HD Graphics 630 oraz NVIDIA GeForce GTX 1050 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel HD Graphics 630 lub NVIDIA GeForce GTX 1050 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 630
NVIDIA GeForce GTX 1050
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 630
NVIDIA GeForce GTX 1050
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 630
NVIDIA GeForce GTX 1050 133 62 40.8 25.9
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 630 28.9 10
NVIDIA GeForce GTX 1050 177 62.2 38.2 30.7 19
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 630
NVIDIA GeForce GTX 1050 52.5 39.3 31.3 28.2
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel HD Graphics 630

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 75 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (64 GB vs 2 GB)

Zalety NVIDIA GeForce GTX 1050

20.58% szybciej w testach

Taniej ($349 (3.2x MSRP) vs $1014)

Więcej przenośników (640 vs 192)

Więc, Intel HD Graphics 630 lub NVIDIA GeForce GTX 1050?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GTX 1050 .

Intel HD Graphics 630 w stosunku do NVIDIA GeForce GTX 1050 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel HD Graphics 630
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTX 1050