GeForce 7800 GS 24Pipes AGP
VS
Intel HD Graphics 530
GeForce 7800 GS 24Pipes AGP
VS
Intel HD Graphics 530

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo GeForce 7800 GS 24Pipes AGP i Intel HD Graphics 530. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
653
Curie
Architektura
Gen. 9 Skylake
brak danych
Nazwa kodowa
Skylake GT2
brak danych
Typ
Laptop
2 February 2006 (15 years ago)
Data wydania
5 August 2015 (6 years ago)
brak danych
Aktualna cena
$526
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.69
G70
Nazwa kodowa układu GPU
Skylake GT2
Desktop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy GeForce 7800 GS 24Pipes AGP a Intel HD Graphics 530 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
192
425 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
350 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1150 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
189 million
110 nm
Proces technologiczny
14 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
15 Watt
10.20
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
27.60
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
403.2 gflops
brak danych
Konwertery / rdzenie CUDA
24
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1150 MHz
302 million
Liczba tranzystorów
189 million
75 Watt
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu GeForce 7800 GS 24Pipes AGP i Intel HD Graphics 530.

AGP 8x
Interfejs
PCIe 3.0 x1
1x Molex
Żywienie uzupełniające
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach GeForce 7800 GS 24Pipes AGP i Intel HD Graphics 530 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR3
Typ pamięci
DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
512 MB
Maximum RAM amount
64 GB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
1250 MBps
Częstotliwość pamięci
brak danych
40 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
brak danych
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo GeForce 7800 GS 24Pipes AGP i Intel HD Graphics 530, rozmiar i liczba monitorów.

1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między GeForce 7800 GS 24Pipes AGP a Intel HD Graphics 530 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to GeForce 7800 GS 24Pipes AGP i Intel HD Graphics 530. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
Vulkan
+
3.0
Shader Model
6.4
N/A
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla GeForce 7800 GS 24Pipes AGP oraz Intel HD Graphics 530 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to GeForce 7800 GS 24Pipes AGP lub Intel HD Graphics 530 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) GeForce 7800 GS 24Pipes AGP
Intel HD Graphics 530
Death Stranding (2020) GeForce 7800 GS 24Pipes AGP
Intel HD Graphics 530
F1 2020 (2020) GeForce 7800 GS 24Pipes AGP
Intel HD Graphics 530
Gears Tactics (2020) GeForce 7800 GS 24Pipes AGP
Intel HD Graphics 530
Doom Eternal (2020) GeForce 7800 GS 24Pipes AGP
Intel HD Graphics 530
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety GeForce 7800 GS 24Pipes AGP

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (512 MB vs 64 GB)

Zalety Intel HD Graphics 530

5.64% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 110 nm)

Więc, GeForce 7800 GS 24Pipes AGP lub Intel HD Graphics 530?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel HD Graphics 530 .

GeForce 7800 GS 24Pipes AGP w stosunku do Intel HD Graphics 530 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik GeForce 7800 GS 24Pipes AGP
5.0 Ze strony 3 CpusData Wynik Intel HD Graphics 530